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以下是为您整理出来关于cocos合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
Cocos2d-x V3.0 Sprite 和 SpriteBatchNode
v2.2 2.2版本中推荐的优化游戏方式是将 SpriteBatchNode 对象设置为 Sprite 对象的父节...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 地图行走的实现1:图论与Dijkstra算法
下一节《Cocos2d-x 地图行走的实现2:SPFA算法》: http://blog.csdn.net/stevenkyl...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 类COC手游与RTS(即时战略)游戏的编程实践总结
本文乃Siliphen原创,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/stevenkylelee 概述 先来看一...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x中_Array容器的精讲
本文转载自:http://blog.csdn.net/tonny_guan/article/details/40021851 __Array类在Coco...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x中__Dictionary容器的使用详解
本文转载自:http://blog.csdn.net/tonny_guan/article/details/40022217 __Dictionary类在...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-X中的菜单
在Cocos2d-X实现显示菜单的方式比较特殊,首先需要使用CCMenu创建一个菜单,然后使用CCMen...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x中Socket的简单使用
今天总结一下Socket的使用方法吧,有在百度。。上面找到的(下面有百度的链接,写的不全的...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x schedule用法
Cocos2d-x中有三种定时器:schedule,scheduleUpdate,scheduleOnce。了解了其功能你便会发...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2D-JS 介绍
引用 http://www.cocos2d-x.org/docs/manual/framework/html5/zh Cocos2d-JS...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 彻底解决 LINK : fatal error LNK1123: 转换到 COFF 期间失败: 文件无效或损坏
在用VS2010对cocos2d-x生成解决方案的时候出现错误:LINK : fatal error LNK1123: 转换到 ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x3.2中添加Android手机震动
本人宣布从此博文发出后,我的cocos2dx的引擎从cocos2dx3.1.1跳到cocos2dx3.2,...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-X中创建菜单项
Cocos2d-X中创建菜单的类: CCMenuItemFont:创建纯文本的菜单项 CCMenuItemAtlasFont:创...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x对Layer设置setOpacity()不起作用的解决办法(十分坑爹)
本来狠正常的一个Layer,我想把它整个设置为半透明,结果就是不起作用,后来发现解决办法十...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
深入理解cocos2d-x的anchorPoint锚点和scale缩放之间的配合方式(如果不理解则结果狠坑爹)
如果你有一个Node在一个盒子里,盒子的锚点在左下角,这个Node一开始的时候是这个样:posi...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos开发者焦点小组招募启动!购物卡及Cocos周边礼品等你拿!
点击上方“CocoaChina” 即可关注 尊敬的移动开发者们, 由触控科技主办的Cocos2014开发者...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【cocos2d-x 3.0-Mac配置篇】
Cocos2d-x 3.0比Cocos2-x 2.x是精简了很多,无论是从目录结构,和所用到的工具类,都整合了...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d性能优化
1.左下角的含义 GL verts 绘制的顶点个数 GL calls 绘制的精灵个数 接下来是帧率 2.合理使...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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