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以下是为您整理出来关于cocos合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
[cocos2d-x] --- CCAction类详解
1 在一个游戏中有了人物、白云等精灵,但是游戏中精灵静止不动肯定是不行的,要让它们执行...
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Cocos2d-x_CCLayer(图层类)介绍
图层CCLayer是渲染框架中非常重要的内容。场景类用来划分游戏状态,图层就用来划分游戏画面...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x ClippingNode的使用 节点剪裁
概述 ClippingNode(裁剪节点)可以用来对节点进行裁剪,可以根据一个模板切割图片的节点,生...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x入门笔记(二)
一、CCMenu的使用 在Cocos2d-x中,创建CCMenu是继承CCLayer,添加了处理按钮的处理事件,只...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x_CCSprite(精灵类)介绍
精灵对象可以是游戏中的主角,也可以是汽车,也可以是一棵树。哪怕是一片树叶或者是一只鸟...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-html5 仿微信打飞机游戏
最近闲着没事,又想着做游戏了,自己没有什么好的想法所以就只能仿别的游戏了。微信...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x httpclient发送get或者post消息请求
网络编程 cocos2d-x里同样可以用两类网络通信方式:http和socket,http的主要用的是cURL,...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
COCOS2D地址
http://www.cnblogs.com/sevenyuan/archive/2013/12/28/3495508.html http://segmentfault...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 3.2 实现模态对话框
使用Layer实现对话框,在init函数中添加以下代码 auto listener = EventListenerTouchOneB...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx计时器
--定时器 local function ballSchedule() print("Hello World") end --定...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x教程(35)-三维拾取Ray-AABB碰撞检测算法
欢迎加入Cocos2d-x 交流群:193411763 转载时请注明原文出处 :http://blog.csdn.net/u0129...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx3.x加载使用cocostudio导出的UI项目
1.先用cocostudio导出工程,这个没什么太多可说 2.将导出的资源放入cocos2d-x资源目录中 3...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx 3.x在Android下多线程加载问题(thread exiting, not yet detached)
随着cocos2dx的升级,从3.0版本开始弃用pthread,改用C++11新加入的 std::thread,个人感觉...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos3.1源码分析(1)-------cocos的启动分析(Win32平台)
先把上一篇忘记分析的autorelease说一下,在CCDirector.cpp的主循环有 void DisplayLinkDi...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
[寒江孤叶丶的Cocos2d-x之旅_15]Cocos2d-x LUA脚本中对字符串进行Base64加解密/编解码 (LUA Base64 加解密/编解码)
原创文章,欢迎转载,转载请注明:文章来自[寒江孤叶丶的Cocos2d-x之旅系列] 博客地址:ht...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d游戏开发第一课 - 创建IOS模板工程
下载cocos2d项目 本人使用的是 cocos2d-x-3.2alpha0 , 下载地址: http://cn.cocos2d...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx学习书签
Cocos2d-X中的ZORDER和Tag
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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