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以下是为您整理出来关于cocos合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
Cocos2d-x3.2 Grid3D网格动作
转自 http://my.oschina.net/Jacedy/blog/301575?p=1 //GameScene.h #include "co...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x之路 -----TiledMap
最近开发游戏项目需要用到tiledmap,以前没有接触过,现在开始学习tiledmap使用...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 的坐标
一、setPosition(const CCPoint &position)方法改变节点node在OpenGL中的坐标位置posi...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x中的智能指针
原文:http://hielvis.com/2014/05/24/cocos2d-x-refptr/ 至此,我们学习了Cocos2d-x内存管...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d网络通讯
1.libcurl libcurl是同步请求,有线程阻塞 curl_global_init() 初始化curl,并返回curl指针...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 仿 消灭星星(满天星) 源码+解析
今天要写一篇关于cocos2d-x的实战教程, 仿消灭星星(满天星)。..... 如果你不知道什么是消灭...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 3.2编译生成Android程序出错的解决方案
参考 http://www.voidcn.com/article/p-yckqqyum-kw.html 文章的解决方法1 最近升级到Co...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x binding lua 实现背景图片平铺
使用情境: 先在Cocos Studio中创建了一个Panel作为背景层,需要在其中平铺图片。 代码如下...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x Box2d物理引擎基础操作
1,init调用 2,头文件的定义 3,具体的实现 4,vs2012平台上没有导入Box2d工程,工程->...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-X中的Slider控件
Slider控件其实就是滑块控件,常用于音乐中的音量控制,在Windows编程中开发音乐播放器就需...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 3.0 事件系统
事件系统,是一个软件的核心组成部分。从小处讲它是应用程序内部各模块交互的设计模式,从...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 3.0 数据结构
基础数据结构在游戏开发中至关重要,可能每一帧某个逻辑需要从一个数组中查找,删除,添加...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 3.0 主线程
在游戏开发中,对游戏对象模型设计并行系统往往是很困难的。一方面,游戏对象之间会存在大...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-X 学习笔记 8 时间调度
在游戏中,时常需要隔一段时间更新一些数据或者是人物位置,Cocos2D-x 中提供了这些时间调...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-X 学习笔记 9 CCACtion运行完后回调
CCMoveBy *move= CCMoveBy::create(4.0f,ccp(500,500)); CCCallFunc *cal = C...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x lua 面向对象
lua中的table就是一种对象,例如 Test1 = { x = nil, y = nil, } --创建一个新表...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【Cocos2d-x v3.2+Cocos Studio1.6】实现一个简单的uibutton点击功能
使用Cocos Studio能够非常方便地设计游戏的一些界面,并导入到Cocos2d-x中。本文讲解如何基...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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