切换导航
首页
技术问答
编程语言
前端开发
移动开发
开发工具
程序设计
行业应用
CMS系统
服务器
频道导航
▸ PHP
▸ Java
▸ Java SE
▸ Python
▸ C#
▸ C&C++
▸ Ruby
▸ VB
▸ asp.Net
▸ Go
▸ Perl
▸ netty
▸ Django
▸ Delphi
▸ Jsp
▸ .NET Core
▸ Spring
▸ Flask
▸ Springboot
▸ SpringMVC
▸ Lua
▸ Laravel
▸ Mybatis
▸ Asp
▸ Groovy
▸ ThinkPHP
▸ Yii
▸ swoole
▸ HTML
▸ HTML5
▸ JavaScript
▸ CSS
▸ jQuery
▸ Bootstrap
▸ Angularjs
▸ TypeScript
▸ Vue
▸ Dojo
▸ Json
▸ Electron
▸ Node.js
▸ extjs
▸ Express
▸ XML
▸ ES6
▸ Ajax
▸ Flash
▸ Unity
▸ React
▸ Flex
▸ Ant Design
▸ Web前端
▸ 微信小程序
▸ 微信公众号
▸ iOS
▸ Android
▸ Swift
▸ Hybrid
▸ Cocos2d-x
▸ Flutter
▸ Xcode
▸ Silverlight
▸ cocoa
▸ Cordova
前端之家
Cocos2d-x
Cocos2d-X 学习笔记 8 时间调度
Cocos2d-X 学习笔记 8 时间调度
2019-05-18
Cocos2d-x
前端之家
前端之家
收集整理的这篇文章主要介绍了
Cocos2d-X 学习笔记 8 时间调度
,
前端之家
小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
在游戏中,时常需要隔一段时间更新一些数据或者是人物位置,Cocos2D-x 中提供了这些时间调度的
函数
,所有CCNode 类的子类都有这样的
函数
,定义
方法
如
代码
清单3-50所示。
代码
清单3-50 schedule 的使用
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
schedule(schedule_selector(SchedulerAutoremove::autoremove),0.5f);
------------------------------------------------------------------------------------------------------
这是一个按时
调用
一个
函数
的
方法
。第一个参数使用schedule_selector 选择器将
autoremove
函数
名称
传进来。第二个参数是时间间隔。定义这个参数以后就会隔一段时间
调用
一次该
函数
,直到unschedule 被
调用
。
unschedule 的使用如
代码
清单3-51 所示。
代码
清单3-51 unschedule 的使用
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
unschedule(schedule_selector(SchedulerAutoremove::autoremove));
------------------------------------------------------------------------------------------------------
这句被
调用
,之前schedule 的时间调度将结束。使用如
代码
清单3-52 所示的
代码
分别暂停并重新启动schedule。
代码
清单3-52 暂停并重新启动schedule
------------------------------------------------------------------------------------------------
// 暂停schedule
m_pPausedTargets = pDirector->getScheduler()->pauseAllTargets();
CC_SAFE_RETAIN(m_pPausedTargets);
// 重新启动schedule
pDirector->getScheduler()->resu
Meta
rgets(m_pPausedTargets);
CC_SAFE_RELEASE_NULL(m_pPausedTargets);
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
使用unscheduleAllSelectors() 或者如
代码
清单3-53 所示的
代码
,可以使所有schedule停止。
代码
清单3-53 使所有schedule 停止
------------------------------------------------------------------------------------------------------- CCDirector::sharedDirector()->getScheduler()->unscheduleAllSelectors(); 有一种固定的
调用
方式,就是使用scheduleUpdate 会在0.01s 左右
调用
一次update
方法
, 只要重载update
方法
即可。
上一篇:Cocos2d-x 3.0 主线程
下一篇:Cocos2d-X 学习笔记 9 CCACtion运行
猜你在找的Cocos2d-x相关文章
创建自定义的Cocos2d-x场景
操作步骤 1、创建cocos2d-x工程 2、新建 Scene1.cpp Scene1.h Scene1.h代码 #ifndef __SCE...
作者:前端之家 时间:2021-01-27
给vs2010安装上cocos2d-x的模版
开发环境:OS(WINDOWS 8.1 X64 企业版) cocos2d-x 2.2.1 vs2010 想给vs安装上cocos的模版,...
作者:前端之家 时间:2021-01-27
Python创建Cocos2d-x 2.2方法
把创建项目做成一个批处理,当创建项目时可以省时省力很多。 操作步骤 1、在 E:cocos2d-x-...
作者:前端之家 时间:2021-01-27
cocos2dx 物理碰撞
https://www.cnblogs.com/JiaoQing/p/3906780.html 四个响应函数 1 EventListenerPhysics...
作者:前端之家 时间:2020-08-06
cocos2d-js 自定义事件监听派发
转载于 http://www.cnblogs.com/kenkofox/p/3926797.html 熟悉js的dom事件或者flash事件的...
作者:前端之家 时间:2020-08-06
cocos常用 实用 公共函数 lua代码
公共资源加载,缓存retain;防止被自动销毁 2. 数字滚动递增;用于得奖后,总金币跳动增加...
作者:前端之家 时间:2020-08-06
cocos creator box2d
title Map 使用box2d var sfloors = this.tiledMap.getObjectGroup(‘Special_Floor‘).g...
作者:前端之家 时间:2020-08-06
(转)让quick-cocos2d-x支持加密的plist文件
前篇:quick-cocos2d-x图片资源加密 在前篇里面,我们实现了图片资源的加密,但还没有实现...
作者:前端之家 时间:2020-08-06
(转)quick-cocos2d-x图片资源加密(续)
摘要: 对在quick-cocos2d-x上实现的资源加密方法的补充 前篇: quick-cocos2d-x图片资源加...
作者:前端之家 时间:2020-08-06
Cocos Creator 动态改变sprite图片
首先将存放图片最外层文件夹命名为resources changeBj: function(){ var url...
作者:前端之家 时间:2020-08-06
编程分类
iOS
Android
Swift
Hybrid
Cocos2d-x
Flutter
Xcode
Silverlight
cocoa
Cordova
最新文章
• 创建自定义的Cocos2d-x场景
• 给vs2010安装上cocos2d-x的
• Python创建Cocos2d-x 2.2方
• cocos2dx 物理碰撞
• cocos2d-js 自定义事件监听
• cocos2dx 分帧加载
• cocos常用 实用 公共函数
• cocos creator box2d
• (转)让quick-cocos2d-x支
• (转)quick-cocos2d-x图片
热门标签
更多 ►
调试桥
筛选栏
假异步
不会丢失
AndPermissio
权限申请
抽屉式
systemUI
信号栏
多行排列
跨多行显示
viewmode
数据共享
录制语音
视频通话
多行显示
Studio3.5
拉伸控件
望远镜
发动态
走势图
点赞控件
显示牌
冷启动
v3签名
v2签名
v1签名
本地html
外接键盘
流式标签