cocos2d-x Box2d物理引擎基础操作

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了cocos2d-x Box2d物理引擎基础操作前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

1,init调用


2,头文件的定义

3,具体的实现




4,vs2012平台上没有导入Box2d工程,工程->添加现有项->2014GamePlane->cocos2d->external->Box2D->proj.win32

生成,最后属性->配置属性->连接器->输入

原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/346905.html

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