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以下是为您整理出来关于模式合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
设计模式-单一职责模式
最近在很多场合都看见设计模式的影子,一直以来,都投入主要时间在搞算法与数据结构,很来...
作者:前端之家 时间:2020-05-27
<设计模式>之<单一职责原则>
1. 单一职责原则(SRP),就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。 2.如果...
作者:前端之家 时间:2020-05-27
【大话设计模式——学习笔记(3)】单一责任原则
单一责任原则 就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因 如果一个类承...
作者:前端之家 时间:2020-05-27
设计模式-依赖倒转模式
最近在很多场合都看见设计模式的影子,一直以来,都投入主要时间在搞算法与数据...
作者:前端之家 时间:2020-05-27
设计模式之6大原则(1)-单一职责原则
本人最近在做项目过程中,遇到了不少的问题,客户不断地提出了新的需求,有牵一发...
作者:前端之家 时间:2020-05-27
设计模式学习之——六大设计原则之一:单一职责原则
周末出去参加了一趟婚礼,趁着酒店休息时间以及路上时间,抽空看了下《设计模式之禅》这本...
作者:前端之家 时间:2020-05-27
设计模式学习之——六大设计原则之二:里氏替换原则
先讲下继承: 优点: 代码共享,代码重用,可扩展,开放性 缺点: ...
作者:前端之家 时间:2020-05-27
设计模式学习之——六大设计原则之三:依赖倒置原则
定义:High Level modules should not depend upon low level modules. Both should depen...
作者:前端之家 时间:2020-05-27
设计模式六大原则之--单一职责原则(SRP)
1.单一职责原则,(Single Responsibility Principle). 定义:There should never be mor...
作者:前端之家 时间:2020-05-27
设计模式六大原则之--里氏替代原则(LSP)
1. 里氏替代原则,(Liskov Substitution Principle, LSP ) 定义:Functions that use poi...
作者:前端之家 时间:2020-05-27
设计模式六大原则(1)——单一职责原则
定义:不要存在多于一个导致类变更的原因。通俗的说,即一个类只负责一项职责。 问题...
作者:前端之家 时间:2020-05-27
设计模式六大原则(2)——里氏替换原则
肯定有不少人跟我刚看到这项原则的时候一样,对这个原则的名字充满疑惑。其实原因就是...
作者:前端之家 时间:2020-05-27
设计模式六大原则(3)——依赖倒置原则
定义:高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象;抽象不应该依赖细节;细节...
作者:前端之家 时间:2020-05-27
设计模式之6大原则(3)-依赖倒置原则
依赖倒置原则 所谓依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle)就是要依赖于抽象,不要...
作者:前端之家 时间:2020-05-27
设计模式六大原则——单一职责原则(SRP)
定义 就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。通俗的说,一个类只...
作者:前端之家 时间:2020-05-27
设计模式系列课程04之【里氏替换原则】
转自:http://blog.csdn.net/zhengzhb/article/details/7281833 肯定有不少人跟我刚看到的...
作者:前端之家 时间:2020-05-27
设计模式系列课程05之【依赖倒置原则】
转自:http://blog.csdn.net/zhengzhb/article/details/7289269 定义:高层模块不应该依赖...
作者:前端之家 时间:2020-05-27
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