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原则
以下是为您整理出来关于原则合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
【六大设计原则】2. 里氏替换原则 -Liskov Substitution Principle
LSP,Liskov Substitution Principle: 1) If for each object s of type S, there is an...
作者:前端之家 时间:2020-05-13
【六大设计原则】3. 依赖倒置原则 -Dependence Inversion Principle:
DIP,Dependence Inversion Principle: High level modules should not depend upon low l...
作者:前端之家 时间:2020-05-13
单一职责原则/Solid
感谢:http://blog.csdn.net/zhengzhb/article/details/7278174 定义:不要存在多于一个...
作者:前端之家 时间:2020-05-13
依赖倒置原则之我见
依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle),简称DIP。 定义:High level modules s...
作者:前端之家 时间:2020-05-13
(2)单一职责原则和(3)开放-封闭原则
单一职责原则SRP:SingleResponsibility Principle,就一个类而言,应该仅有一个引起它变化...
作者:前端之家 时间:2020-05-15
设计模式原则篇:(2)里氏替换原则--Listkov Substitution Principle
在学习里氏替换原则之前,首先应该理解继承的概念与好处,我们...
作者:前端之家 时间:2020-05-15
设计模式原则篇(3):依赖倒转原则---Dependence Inversion Principle
依赖倒转原则,听名字感觉就十分的奇怪。“依赖”是什么?...
作者:前端之家 时间:2020-05-15
.NET领域驱动设计—初尝(一:疑问、模式、原则、工具、过程、框架、实践)
1.1.疑问 1.1.1.UML何用 1.1.2.领域建模 1.2.模式 1.3.原则 1.4.工具 1.5.过程 1.6.框架 1...
作者:前端之家 时间:2020-05-15
设计模式原则(1):单一职责原则
单一职责原则:一个类,只有一个引起它变化的原因。 为什么需要单一职责原则? 如果一个类...
作者:前端之家 时间:2020-05-15
设计模式原则(2):里氏替换原则
里氏替换原则:所有引用基类的地方必须能透明地使用其子类的对象。 意思就是说,一个地方引...
作者:前端之家 时间:2020-05-15
设计模式原则(3):依赖倒置原则
定义:高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象;抽象不应该依赖细节;细节应该...
作者:前端之家 时间:2020-05-15
设计模式六大原则:里氏替换原则
里氏代换原则由2008年图灵奖得主、美国第一位计算机科学女博士Barbara Liskov教授和卡内...
作者:前端之家 时间:2020-05-15
依赖倒置原则(DIP)与依赖反转 区别与联系
依赖倒置 是让高层不依赖底层的变化,转而去依赖底层的抽象。 依赖注入 是让两个不同的组件...
作者:前端之家 时间:2020-05-15
SOLID原则之依赖倒转
面向对象编程的一个重大功能就是“继承”,它可以使用现有类的所有功能,并在无需重新编写...
作者:前端之家 时间:2020-05-15
设计原则之——单一职责原则
在我们工作当中,常有人抱怨自己的工作任务重,压力大。每天有许多的任务要做,一整天看起...
作者:前端之家 时间:2020-05-15
[置顶] 设计模式之六大原则――里氏替换原则(LSP)
里氏替换原则(Liskov Substitution Principel)是解决继承带来的问题。 继承的优点: 代...
作者:前端之家 时间:2020-05-16
[置顶] 设计模式之六大原则――依赖倒置原则(DIP)
依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle,DIP)的原始定义: 高层模块不应该依赖底...
作者:前端之家 时间:2020-05-16
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