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原则
以下是为您整理出来关于原则合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
【设计模式攻略】OO设计原则之SRP-单一职责原则
概要 所谓单一职责,一个类或接口应该只负责一种职责,当某个类或接口会因为两种职责的变更...
作者:前端之家 时间:2020-04-19
【设计模式攻略】OO设计原则之DIP-依赖倒置原则
概要 依赖倒置原则,从字面意思看的话,就是反映的是模块间依赖关系的问题。 目的 降低耦合...
作者:前端之家 时间:2020-04-19
六大原则之“里氏替代原则(LSP)“笔记
1. 里氏替代原则,(Liskov Substitution Principle, LSP ) 定义:Functions that use poi...
作者:前端之家 时间:2020-04-19
依赖倒转原则(DiP)和里氏代换原则(LSP)
抽象不应该依赖于细节,细节应当依赖于抽象。 要针对接口编程,而不是针对实现编程...
作者:前端之家 时间:2020-04-19
六大原则之“依赖倒置原则(DIP)“笔记
1. 依赖倒置原则,(Dependence Inversion Principle, DIP ) 定义:High level modules s...
作者:前端之家 时间:2020-04-19
正方形不是矩形" << 【OOD设计原则之里氏替换原则(LSP)--- 设计模式之禅读书笔记
【OOD设计原则之里氏替换原则(LSP)】 —— "正方形不是矩形" ...
作者:前端之家 时间:2020-04-19
OO设计原则 OO设计的LSP里氏替换原则
概要 Functions that use pointers or references to base classesmust be able to use ...
作者:前端之家 时间:2020-04-20
OO设计原则 OO设计的 DIP依赖倒置原则
依赖倒置原则的2个重要方针 A. High level modules should not depend upon low level mod...
作者:前端之家 时间:2020-04-20
设计模式之单一职责原则学习
单一职责原则:就一个类而言应该仅有一个引起它变化的原因。 比如写一个窗口应用程序。我们...
作者:前端之家 时间:2020-04-20
设计模式之依赖倒转原则学习
可以把电脑理解成大的软件系统,任何部件如cpu、内存、显示器,都可以看成程序里封装的类或...
作者:前端之家 时间:2020-04-20
设计模式六大原则之里氏替换原则
1. 里氏替换原则(Liskov Substiution Principl,LSP) 如果要说里氏替换原则...
作者:前端之家 时间:2020-04-20
设计模式六大原则之依赖倒置原则
1. 依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle,DIP) High level modules ...
作者:前端之家 时间:2020-04-20
用最简单的例子,从最简单的设计开始,重构着讲解设计原则与模式——从DIP中“倒置”的含义说接口的正确使用
提纲 开灯的例子 暗流涌动 Guru眼中的依赖 DIP(依赖倒置原则) 为什么要解耦合? 接口的坏...
作者:前端之家 时间:2020-04-20
设计模式-OOD的设计原则-"开-闭原则"
转自:http://www.voidcn.com/article/p-rqrmtcey-qv.html 这些OOD原则的一个基石就是...
作者:前端之家 时间:2020-04-20
依赖倒置原则(DIP)转自:http://www.infoq.com/cn/articles/Implements-DIP-of-Web-Service
实现Web Service依赖倒置 作者 译者 王翔 发布于 2007年8月1日 下午10时49分 社区 .NET...
作者:前端之家 时间:2020-04-22
开放封闭原则,依赖倒转原则
开放封闭原则 1.开放封闭原则是说软件实体(类,模块,函数)应该是可以扩展,而不是可以修改,也...
作者:前端之家 时间:2020-04-22
设计模式六大原则-单一职责原则、开放封闭原则、依赖倒转原则、里氏代换原则、迪米特法则、合成/聚合复用原则
原则,故名思议则是本质的意思。所谓擒贼先擒王,研究设计模式自然要先了解设计原则,所有...
作者:前端之家 时间:2020-04-22
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