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原则
以下是为您整理出来关于原则合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
函数的单一职责原则(SRP)
结构化编程强调单一出口的原则,其目的在于增强函数流程的逻辑性。本身这个原则有些过于死...
作者:前端之家 时间:2020-04-22
设计模式六大原则2—里氏替换原则
里氏替换原则(Liskov Substitution Principle, LSP) ...
作者:前端之家 时间:2020-04-22
设计模式六大原则1—单一职责原则
单一职责原则(SingleResponsibility Principle ,SRP) 定义:应该有且只有一个原因引起类...
作者:前端之家 时间:2020-04-22
设计模式六大原则3—依赖倒置原则
依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle, DIP) 定义:依赖倒置原则具有以下三层含...
作者:前端之家 时间:2020-04-22
设计模式中遵循的原则:单一职责、开发-封闭、依赖倒转
单一职责原则 一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。 如果一个类承担的职责过多,就...
作者:前端之家 时间:2020-04-22
设计模式6大原则:依赖倒置原则
依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle),简称DIP 定义 High level modules shou...
作者:前端之家 时间:2020-04-29
设计模式6大原则:里氏置换原则
里氏置换原则(Liskov Substitution Principle),简称LSP 定义: Functions that use poi...
作者:前端之家 时间:2020-04-29
第三天--里氏转换原则、多态、抽象
1、自动属性的复习 可以自己写一个属性和一个自动属性,然后用反编译工具查看:将它们进行...
作者:前端之家 时间:2020-04-29
设计模式原则(1)单一职责原则
定义:一个对象应该只包含单一的职责,并且该职责被完整地封装在一个类中。(Every object...
作者:前端之家 时间:2020-04-29
设计模式原则(3)里氏替换原则
定义: 第一种定义方式相对严格:如果对每一个类型为S的对象o1,都有类型为T的对象o2,使得...
作者:前端之家 时间:2020-04-29
依赖、依赖倒转原则、IoC/依赖注入、以及在Spring中的实现
去年火得不行的Spring框架,一般的书籍都会从IoC和AOP开始介绍起,这个IoC概念,个人感觉资...
作者:前端之家 时间:2020-04-29
Liskov替换原则(LSP)LSPLiskov Substitution Principle(里氏替换原则) --- 设计模式原则
肯定有不少人跟我刚看到这项原则的时候一样,对这个原则的名字充满疑惑。其实原因就是这项...
作者:前端之家 时间:2020-04-29
依赖倒置原则(DIP)Dependence Inversion Principle --- 设计模式原则
定义:高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象;抽象不应该依赖细节;细节应该...
作者:前端之家 时间:2020-04-29
设计模式原则(5)合成聚合原则
(Composite/Aggregate ReusePrinciple ,CARP)要尽量使用对象组合,而不是继承关系达到软...
作者:前端之家 时间:2020-04-29
《Android之大话设计模式》--设计原则 第二章:单一职责原则 乔峰VS慕容复
应用场景举例: 江湖盛传:北乔峰,南慕容。 少...
作者:前端之家 时间:2020-05-13
《敏捷软件开发 原则、模式与时间》读后感 - 敏捷设计原则
SRP: 单一职责 如果有多于一个的原因修改类的实现,则视为违反单一职责规范. 问题是我们怎样...
作者:前端之家 时间:2020-05-13
【六大设计原则】1. 单一职责原则 -Single Responsibility Principle
SRP,Single Responsibility Principle: There should never be more than one reason fo...
作者:前端之家 时间:2020-05-13
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