切换导航
首页
技术问答
编程语言
前端开发
移动开发
开发工具
程序设计
行业应用
CMS系统
服务器
频道导航
▸ PHP
▸ Java
▸ Java SE
▸ Python
▸ C#
▸ C&C++
▸ Ruby
▸ VB
▸ asp.Net
▸ Go
▸ Perl
▸ netty
▸ Django
▸ Delphi
▸ Jsp
▸ .NET Core
▸ Spring
▸ Flask
▸ Springboot
▸ SpringMVC
▸ Lua
▸ Laravel
▸ Mybatis
▸ Asp
▸ Groovy
▸ ThinkPHP
▸ Yii
▸ swoole
▸ HTML
▸ HTML5
▸ JavaScript
▸ CSS
▸ jQuery
▸ Bootstrap
▸ Angularjs
▸ TypeScript
▸ Vue
▸ Dojo
▸ Json
▸ Electron
▸ Node.js
▸ extjs
▸ Express
▸ XML
▸ ES6
▸ Ajax
▸ Flash
▸ Unity
▸ React
▸ Flex
▸ Ant Design
▸ Web前端
▸ 微信小程序
▸ 微信公众号
▸ iOS
▸ Android
▸ Swift
▸ Hybrid
▸ Cocos2d-x
▸ Flutter
▸ Xcode
▸ Silverlight
▸ cocoa
▸ Cordova
原则
以下是为您整理出来关于原则合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
里氏代换原则(Liskov Substitution Principle, LSP)
4.1 什么是里氏代换原则 里氏代换原则是由麻省理工学院(MIT)计算机科学实验室的...
作者:前端之家 时间:2020-02-13
合成/聚合复用原则(CARP)
合成/聚合复用原则 合成/聚合复用原则(CARP),尽量使用合成/聚合,不要使用类...
作者:前端之家 时间:2019-05-01
LSP里氏替换原则(转)
1 什么是里氏代换原则 里氏代换原则是由麻省理工学院(MIT)计算机科学实验室的Lis...
作者:前端之家 时间:2019-05-01
DIP依赖倒置原则(转)
一、什么是依赖倒置原则 1、高层模块不应该依赖于底层模块,二者都应该依赖于抽象 2、抽象...
作者:前端之家 时间:2019-05-01
OOD设计原则之开闭原则(OCP)
开闭原则OCP(Open-Close Principle)被称作是OOD的基石,是OOD最重要的原则之一。 这个...
作者:前端之家 时间:2020-02-18
《设计模式》杂记之里氏替换原则(续)
3,覆盖或实现父类的方法时输入参数可以被放大 我们可能都知道方法中的输入参数称为前置条...
作者:前端之家 时间:2020-02-18
软件设计原则 之一:依赖倒转原则 DIP
软件设计原则 之一:依赖倒转原则 DIP 依赖倒转原则(Dependency Inversion Princip...
作者:前端之家 时间:2020-02-18
里氏代换原则概述
4 里氏代换原则(Liskov Substitution Principle, LSP) 4.1 什么是里氏代换原则 ...
作者:前端之家 时间:2020-02-18
依赖注入及AOP简述(四)——“好莱坞原则”和依赖注入框架简介
3.2. “好莱坞原则” 看了前面关于依赖注入概念的描述,我们来提炼出依赖注入的核心...
作者:前端之家 时间:2020-02-18
OO设计原则 — Single Responsibility Principle:OO设计的SRP单一职责原则
• 概要 There should never be morethan one reason for a class to change. 永远不要...
作者:前端之家 时间:2020-02-18
OO设计原则 -- Dependency Inversion Principle:OO设计的 DIP依赖倒置原则
依赖倒置原则的2个重要方针 A. High level modules should not depend upon low level mod...
作者:前端之家 时间:2020-02-18
OO设计原则 -- Liskov Substitution Principle: OO设计的LSP里氏替换原则
概要 Functions that use pointers or references to base classesmust be able to use ...
作者:前端之家 时间:2020-02-18
合成/聚合复用原则(CSRP 笔记)
合成/聚合复用原则 就是在一个新的对象里面使用一些已有的对象,使之成为新对象的一部...
作者:前端之家 时间:2020-02-18
【转】依赖倒置原则(DIP - Dependency Inversion Principles)
一、什么是依赖倒置原则 1、高层模块不应该依赖于底层模块,二者都应该依赖于抽象 2、抽象...
作者:前端之家 时间:2020-02-18
OOD三个设计原则:SRP(单一职责原则)、OCP(开闭原则)、LSP(Liskov替换原则)
单一职责原则(SRP : Single Response Principle) 就一个类而言,应该仅有一个引起它变...
作者:前端之家 时间:2020-02-18
Single Responsibility Principle (SRP) – 职责单一原则 --- (原则之五)
单一职责原则,其核心的思想是: 一个类,只做一件事,并把这件事做好,其只有一个引起它变...
作者:前端之家 时间:2020-02-18
Acyclic Dependencies Principle (ADP) – 无环依赖原则 -- (原则之七)
包之间的依赖结构必须是一个直接的无环图形,也就是说,在依赖结构中不允许出现环(循环依...
作者:前端之家 时间:2020-02-18
上一页
1
2
3
4
5
6
7
8
下一页
编程分类
PHP
Java
Java SE
Python
C#
C&C++
Ruby
VB
asp.Net
Go
Perl
netty
Django
Delphi
Jsp
.NET Core
Spring
Flask
Springboot
SpringMVC
Lua
Laravel
Mybatis
Asp
Groovy
ThinkPHP
Yii
swoole
最新文章
• windows下配置lua环境
• Lua的function、closure和
• Lua的多任务机制——协程(
• Lua的语法是无歧义的吗?
• LUA脚本文档中文翻译(基础
• 通过例子学习Lua(2) --- L
• 通过例子学习Lua(3) ----
• 通过例子学习Lua(5) ----
• 通过例子学习Lua(6) ----
• 通过例子学习Lua(7) ----
热门标签
更多 ►
文件时间
pythonm
相等性
PHP Warning
时间问题
问题解决
pcntl_signal
采样点
wav模块
动态文本
调用频率限制
对外暴露
多个访问请求
更新数据表
模型结构
type()方法
比较速度
手写体
sobel算子
保存模型
Image类
nn.Conv2d
pytorch1.0
kaggle
DCGAN
交并比
range()用法
打印模型
反卷积
卷积