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原则
以下是为您整理出来关于原则合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
设计模式六大原则:单一职责原则
1.1 我是“牛”类,我可以担任多职吗 单一职责原则的英文名称是Single Responsib...
作者:前端之家 时间:2020-05-18
设计模式六大原则:里氏代换原则
2.1 爱恨纠葛的父子关系 在面向对象的语言中,继承是必不可少的、非常优秀的语言...
作者:前端之家 时间:2020-05-18
单一职责原则--SRP
一、SRP简介(SRP--Single-ResponsibilityPrinciple): 就一个类而言,应该只专注于做一件...
作者:前端之家 时间:2020-05-18
依赖倒置原则--DIP
一、DIP简介(DIP--DependencyInversion Principle): 1、高层模块不应该依赖于低层模块...
作者:前端之家 时间:2020-05-18
大话设计模式三:单一职责原则(拍摄UFO)
单一职责原则:一个类应该仅有一个引起它变化的原因。软件设计需要做到职责相互分离。 如果...
作者:前端之家 时间:2020-05-18
设计模式--6大原则--单一职责原则
单一职责原则(Single Responsibility Principle),简称SRP。 定义: There should never...
作者:前端之家 时间:2020-05-18
设计模式--6大原则--里氏置换原则
里氏置换原则(Liskov Substitution Principle),简称LSP 定义: Functions that use poi...
作者:前端之家 时间:2020-05-18
设计模式6大原则之单一职责原则(Single Responsibility Principle)
单一职责原则(Single Responsibility Principle) 定义:不要存在多于一个导致类变...
作者:前端之家 时间:2020-05-18
设计模式6大原则之里氏替换原则(Liskov Substitution Principle)
里氏替换原则(Liskov Substitution Principle) 肯定有不少人跟我刚看到这项原则的...
作者:前端之家 时间:2020-05-18
六大设计原则之一_单一职责原则(SRP)
单一职责原则,顾名思义,就是要让一个类或者一个接口只实现单一的功能。但是这个功能的单...
作者:前端之家 时间:2020-05-18
设计模式6大原则之依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle)
依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle) 定义:高层模块不应该依赖低层模块...
作者:前端之家 时间:2020-05-18
里氏替换原则(LSP)
里氏置换原则(Liskov Substitution Principle),简称LSP 定义: Functions that use poi...
作者:前端之家 时间:2020-05-18
六大设计原则之二_里氏替换原则(LSP)
里氏替换法则有两种定义: 第一个定义,最正宗的定义:If for each object o1 of type S...
作者:前端之家 时间:2020-05-18
六大设计原则之三_依赖倒置原则(DIP)
定义:High level modules should not depend upon low level modules. Both should depen...
作者:前端之家 时间:2020-05-18
软件设计原则之单一职责原则
通俗的说,单一职责原则就是:设计一个类的时候,让这个类干自己该干的事,不要干他不该干...
作者:前端之家 时间:2020-05-20
里氏替换原则的一些拓展
1.子类可以实现父类的抽象方法,但不能覆盖父类的非抽象方法。 2.子类中可以增加自己特有的...
作者:前端之家 时间:2020-05-20
胖虎白话学习设计模式之依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle)
胖虎白话学习设计模式之依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle) 记录胖虎学习设计...
作者:前端之家 时间:2020-05-20
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