六大设计原则之三_依赖倒置原则(DIP)

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了六大设计原则之三_依赖倒置原则(DIP)前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。


定义:High level modules should not depend upon low level modules. Both should depend upon abstractions. Abstractions should not depend upon details. Details should depend upon abstractions。

中文来讲就是:高层模块不应该依赖低层模块,两者都应该依赖其抽象;抽象不应该依赖细节;细节应该依赖抽象。

更加精简的定义就是“面向接口编程”——OOD(Object-Oriented Design,面向对象设计)的精髓之一。

递依赖关系有三种方式接口传递、构造方法传递setter方法传递

可以用一个简单的例子来说明,详细大家都看过抗日时期的电影或者电视剧,现在有一个八路军,你只要给他一把步枪他就可以杀鬼子了。

    public class Balu
    { 
        // 杀鬼子
        public void KillDevils(Rife rife)
        {

            rife.Attack();
        }
    }
    public class Rife
    {
        public void Attack()
        {
            Console.WriteLine("步枪发射子弹");
        }
    }
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Balu balu = new Balu();
            Rife rife = new Rife();
            Console.WriteLine("准备打鬼子");
            balu.KillDevils(rife);
            Console.ReadKey();
        }
    }
原文链接:https://www.f2er.com/javaschema/285980.html

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