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原则
以下是为您整理出来关于原则合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
OOP的六大原则简要梳理。
OOP的六大原则重新梳理: 单一职责:每个类只负责处理一个业务逻辑。 里氏替换:子类可以替...
作者:前端之家 时间:2020-06-08
设计模式六大原则 单一职责原则
设计模式六大原则(1):单一职责原则 定义:不要存在多于一个导致类变更的原因。通俗的说...
作者:前端之家 时间:2020-06-08
设计模式六大原则 里氏替换原则
设计模式六大原则(2):里氏替换原则 是不是有不少人跟我刚看到这项原则的时候一样,对这...
作者:前端之家 时间:2020-06-08
设计模式六大原则(1):单一职责原则
单一职责原则:强调一个类只负责一项职责。 说到单一职责原则,很多人都会不屑一顾。因为它...
作者:前端之家 时间:2020-06-08
设计模式六大原则:单一职责原则 + 依赖倒置原则
感悟二: "站在不同的高度, 看到不同的风景"吧. 正如老总看的是公司...
作者:前端之家 时间:2020-06-08
(转)设计模式六大原则(1):单一职责原则
定义:不要存在多于一个导致类变更的原因。 通俗的说,即一个类只负责一项职责。 问题由来...
作者:前端之家 时间:2020-06-08
(转)设计模式六大原则(2):里氏替换原则
肯定有不少人跟我刚看到这项原则的时候一样,对这个原则的名字充满疑惑。其实原因...
作者:前端之家 时间:2020-06-08
(转)设计模式六大原则(3):依赖倒置原则
定义: 高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象;抽象不应该依赖细节;细节应该...
作者:前端之家 时间:2020-06-08
设计模式六大原则(5)合成/聚合复用原则
一:合成/聚合复用原则 尽量使用合成/聚合,尽量不要使用类继承 二:什么是合成...
作者:前端之家 时间:2020-06-08
开闭原则与里氏替换原则
1.开闭原则 是面向对象设计的基本原则之一,是“可复用设计”的基础,它的主要原则是:对扩...
作者:前端之家 时间:2020-06-08
设计模式6大原则之-里氏替换原则
LSP里氏替换原则:其子类对象可以代替父类对象,但其父类对象不能代替子类对象.OCP作为OO的高...
作者:前端之家 时间:2020-06-09
设计模式6大原则之-依赖倒置原则
面向过程用户程序 的开发,上层调用下层,上层依赖于下层,当下层剧烈变动时上层也要跟着变...
作者:前端之家 时间:2020-06-09
里氏替换原则在现实中的应用
我记得在之前xx大型的互联网公司,该公司只能算是很伪的互联网公司,以业务为主,非技...
作者:前端之家 时间:2020-06-09
里氏替换原则(Liskov Substitution Principle LSP)
父类能用的地方子类也一定能用。 而子类能用的地方父类不一定能用。 子类可以扩展父类的功...
作者:前端之家 时间:2020-06-09
六大原则之“单一职责原则(SRP)“
1.单一职责原则,(Single Responsibility Principle). 定义:There should never be mor...
作者:前端之家 时间:2020-06-09
设计模式六大原则之里氏替换原则
一、概念: 里氏替换原则:LSP (Liskov Substitution Principle),如果对每一个类型为T1的...
作者:前端之家 时间:2020-06-09
[OOD] 为什么单一职责原则(SRP)是最难运用的
单一职责原则(SRP)已经几乎是每一个程序员都知道的设计原则。最早由Robert C. Martin在<...
作者:前端之家 时间:2020-06-09
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