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原则
以下是为您整理出来关于原则合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
代码重构之单一职责原则在实际中使用
单一职责原则:Single Responsibility Principle,以下举例说明我在代码重构方面对单一职责...
作者:前端之家 时间:2020-06-09
设计模式六大原则之依赖倒置原则
一、概念: 依赖倒置原则英文缩写DIP(Dependence Inversion Principle)原始定义:High l...
作者:前端之家 时间:2020-06-09
【设计模式】三、单一职责原则,开发-封闭原则,依赖倒转原则
单一职责原则 一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。 如果一个类承担的职责过多,就...
作者:前端之家 时间:2020-06-09
设计模式学习之设计模式原则(一):单一职责原则和里氏替换原则
学习设计模式,以《设计模式之禅》为蓝本进行总结与学习,今天先记录设计模式六大原则的两...
作者:前端之家 时间:2020-06-09
设计模式学习之设计模式原则(二):依赖倒置原则和接口隔离原则
设计模式学习,设计模式原则,以《设计模式之禅》为基础进行记录,今天记录两条原则:依赖...
作者:前端之家 时间:2020-06-09
里氏替换原则:切忌按照常识实现类间的继承关系
什么是里氏替换原则 里氏替换原则(Liskov Substitution Principle LSP)定义为:任何基类可...
作者:前端之家 时间:2020-06-09
依赖倒置原则:避免写出架构糟糕的代码
什么是依赖倒置原则 依赖倒置原则的原始定义为包含三个方面: 高层模块不应该依赖底层模块...
作者:前端之家 时间:2020-06-09
《大话设计模式》--拍摄UFO--单一职责原则<Single Responsibility Principle>(3) .
SRP:就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因. 如果一个类承担的职责过多,就等于把这些...
作者:前端之家 时间:2020-06-12
《大话设计模式》--会修电脑不会修收音机--依赖倒转原则<Depend Reverse Principal>(5)
DRP:抽象不应该依赖细节,细节应该依赖于抽象。即针对接口编程,不要对实现编程。 面向对...
作者:前端之家 时间:2020-06-12
单一职责原则-和-开放-封闭原则-和-依赖倒转原则
单一职责原则(SRP):就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。 1)如果一个类承担...
作者:前端之家 时间:2020-06-12
依赖倒转原则--针对接口编程
在传统的过程性系统的设计办法倾向于使高层次的模块依赖于低层次的模块;抽象层次依赖于具...
作者:前端之家 时间:2020-06-12
6大设计原则(1):单一职责原则
定义:应该且仅有一个原因引起类的变更。 理解: 如果一个类承担的职责过多,就等于把这...
作者:前端之家 时间:2020-06-12
6大设计原则(2):里氏替换原则
里氏替换原则:LSP 定义: 如果对于每一个类型为S的对象o1,都有类型为T的对象o2,使得以T...
作者:前端之家 时间:2020-06-12
6大设计原则(3):依赖倒置原则
依赖倒置原则:DIP 定义: 高层模块不应该依赖低层模块,两者都应该依赖其抽象 抽象不应该...
作者:前端之家 时间:2020-06-12
六大设计原则(一)单一职责原则、里氏替换原则
一、单一职责原则: 英文名Single Responsibility Principle,应该有且仅有一个原因引起类...
作者:前端之家 时间:2020-06-12
六大设计原则——单一职责原则【Single Responsibility Principle】
声明:本文内容是从网络书籍整理而来,并非原创。 用户管理的例子 先看一张用户管理的类图...
作者:前端之家 时间:2020-06-12
六大设计原则--里氏替换原则【Liskov Substitution Principle】
声明:本文内容是从网络书籍整理而来,并非原创。 定义 最正宗的定义: If for each objec...
作者:前端之家 时间:2020-06-12
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