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原则
以下是为您整理出来关于原则合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
设计原则--》单一职责原则
如果一个类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合在了一起。一个职责的变化可能削弱或者抑...
作者:前端之家 时间:2020-06-17
依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle)
1,高层模块不应该依赖底层模块 2,依赖于抽象,依赖于接口。不要依赖实现细节。 3,细节依...
作者:前端之家 时间:2020-06-17
设计模式之六大原则——依赖倒置原则(DIP)
依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle,DIP)的原始定义: 高层模块不应该依赖底...
作者:前端之家 时间:2020-06-17
设计模式之六大原则——里氏替换原则(LSP)
里氏替换原则(Liskov Substitution Principel)是解决继承带来的问题。 继承的优点: 代...
作者:前端之家 时间:2020-06-17
设计模式六大原则(1):单一职责原则
定义:不要存在多于一个导致类变更的原因。通俗的说,即一个类只负责一项职责。 问题由来:...
作者:前端之家 时间:2020-06-17
设计模式六大原则(3):依赖倒置原则
依赖倒置原则: A.高层次的模块不应该依赖于低层次的模块,他们都应该依赖于抽象。 B.抽象...
作者:前端之家 时间:2020-06-19
单一职责原则(SRP)
就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。 如果一个类承担的职责过多,就等于把这...
作者:前端之家 时间:2020-06-19
依赖倒转原则——里氏代换原则
一、基本概念 抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象。即针对接口编程,不要对...
作者:前端之家 时间:2020-06-19
设计模式--6大原则--依赖倒置原则
设计模式--6大原则--依赖倒置原则 依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle),简称...
作者:前端之家 时间:2020-06-19
【设计模式】单一职责原则、开放封闭原则、依赖倒转原则
本文内容参考自《大话设计模式》(程杰 著) 1. 单一职责原则(SRP) 就一个类而言,应该仅...
作者:前端之家 时间:2020-06-19
软件设计之 单一职责原则(SRP)
单一职责原则:就一个类而言应该仅有一个引起它变化的原因(ASD)。 笔者刚学编程的时候,...
作者:前端之家 时间:2020-06-19
[译]单一职责原则在Android中的实践
今天看书的时候摘录下一句很有意思的话,共勉之。 Adding features means adding new code...
作者:前端之家 时间:2020-06-19
单一职责原则详解--七大面向对象设计原则(1)
单一职责原则来源: 定义:单一职责就是一个类负责一项职责.就一个类而言,应...
作者:前端之家 时间:2020-06-19
里氏替换原则详解--七大面向对象设计原则(2)
里氏替换原则来源: 我们都知道面向对象有三大特性:封装、继承、多态。所以我...
作者:前端之家 时间:2020-06-19
依赖倒置原则详解--七大面向对象设计原则(3)
依赖倒置原则来源: 类A直接依赖类B,假如要将类A改为依赖类C,则必须通过修...
作者:前端之家 时间:2020-06-19
六大设计原则之单一职责原则
单一职责原则 单一职责原则(Single Responsibility Principle)–SRP: There should never ...
作者:前端之家 时间:2020-06-19
六大设计原则之依赖倒置原则
依赖倒置原则定义 依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle ,DIP)定义如下: High le...
作者:前端之家 时间:2020-06-19
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