设计模式之六大原则——依赖倒置原则(DIP)

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了设计模式之六大原则——依赖倒置原则(DIP)前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle,DIP)的原始定义:

  • 高层模块不应该依赖底层模块,两者都应该依赖其抽象;
  • 抽象不应该依赖细节;
  • 细节应该依赖抽象。

依赖倒置原则在Java语言中的表现是:

  • 模块间的依赖通过抽象发生,实现类之间不发生直接的依赖关系,其依赖关系是通过接口或者抽象类产生的;
  • 接口或抽象类不依赖于实现类;
  • 实现类依赖接口或抽象类。

依赖倒置原则实际上就是要求“面向接口编程”。

采用依赖倒置原则可以减少类间的耦合性,提高系统的稳定性,降低并行开发引起的风险,提高代码的可读性和可维护性。

例:

司机接口

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public interface IDriver {
void driver(ICar car);
}

司机实现类

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class Driver implements driver(ICar car) {
car.run();
}
汽车接口

ICar {
run();
汽车实现类

Benz run() {
System.out.println( "奔驰汽车开始运行..." );

BMW "宝马汽车开始运行..." 场景类

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Client {
/**
* @param args
*/
static main(String[] args) {
IDriver zhangSan = new Driver();
ICar benz = Benz();
zhangSan.driver(benz);
}
抽象是对实现的约束,对依赖者而言,也是一种契约,不仅仅约束自己,还同时约束自己与外部的关系,其目的是保证所有的细节不脱离契约的范畴,确保约束双方按照既定的契约(抽象)共同发展,只要抽象这根基线在,细节就脱离不了这个圈圈,始终让你的对象做到“言必信,行必果”。

依赖的三种写法

只要做到抽象依赖,即使是多层的依赖传递也无所谓惧!

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private ICar car;
public Driver(ICar _car) {
this .car = _car;
}
driver() {
.car.run();
}
}
  • Setter方法传递依赖对象——Setter依赖注入
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/**
* @param car the car to set
*/
setCar(ICar car) {
.car = car;
driver() {
.car.run();
}
  • 接口声明依赖对象——接口注入
  • driver(ICar car)

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