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原则
以下是为您整理出来关于原则合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
【设计模式】六大原则之三(迪米特法则与合成/聚合复用原则)
引言 前面两篇博客介绍了设计模式中六大原则其中之四,下面这篇博客中将会再给...
作者:前端之家 时间:2020-06-21
单一职责原则【 Single Responsibility Principle】
前言 最近学习设计模式,看着设计模式的例子很经典,至少自己觉得大部分人都可以理解,在这...
作者:前端之家 时间:2020-06-21
设计模式六大原则:依赖倒置原则
定义:高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象;抽象不应该依赖细节;细节应该...
作者:前端之家 时间:2020-06-21
设计模式无限重读之依赖倒置原则(DIP)
设计模式之六大原则——依赖倒置原则(DIP) 依赖倒置原则(Dependence Inversion Princip...
作者:前端之家 时间:2020-06-21
设计模式无限重读之里氏替换原则(LSP)
设计模式之六大原则——里氏替换原则(LSP) 里氏替换原则(Liskov Substitution Principel...
作者:前端之家 时间:2020-06-21
小话设计模式原则之:单一职责原则SRP(C#篇)
阅读目录 一、原理介绍 1、官方定义 2、自己理解 二、场景示例 1、初始设计——初稿 2、二...
作者:前端之家 时间:2020-06-21
六大设计原则 -- 1.单一职责原则
单一职责原则(SRP:single responsibility principle) 定义:一个类或者模块应该有且只有一...
作者:前端之家 时间:2020-06-21
六大设计原则 -- 3.依赖倒转原则
依赖倒转原则(DIP:dependence inversion principle) 定义: 1.高层不能依赖底层模块,两者...
作者:前端之家 时间:2020-06-21
六大设计原则 -- 2.里氏替换原则
里氏替换原则(LSP:liskov substitution principle) 定义:任何基类出现的地方,子类一定可...
作者:前端之家 时间:2020-06-21
依赖倒置原则 DIP(Dependence Inversion Principle)
依赖倒置原则 DIP(Dependence Inversion Principle) 控制反转(Inversion of Control, I...
作者:前端之家 时间:2020-06-21
oop – 什么是依赖反转原则,为什么它很重要?
什么是依赖反转原则,为什么它很重要? 检查此文档: The Dependency Inversion Principle...
作者:前端之家 时间:2020-06-23
OC基础-里氏替换原则12
1. 里氏替换原则 --- LSP 子类可以替换父类的位置.并且程序的功能不受影响. 1...
作者:前端之家 时间:2020-06-24
设计模式六大原则 - 依赖倒置原则
类A直接依赖于类B,假如要将类A修改为依赖类C,则必须通过修改类A的代码来达成。这种场景下...
作者:前端之家 时间:2020-06-24
设计模式六大原则 - 里氏替换原则
我们都知道面向对象有三大特性:封装、继承、多态。所以我们在实际开发过程中,子类在继承...
作者:前端之家 时间:2020-06-24
设计模式六大原则 - 单一职责原则
初学者在编程的时候可能一开始会有这样的经历,使用一个类来实现很多的功能,新添加的甚至...
作者:前端之家 时间:2020-06-24
单一职责原则(Single Responsibility Principle)
单一职责原则(Single Responsibility Principle) flyfish 原文地址 动机 在此背景中,一...
作者:前端之家 时间:2020-06-24
依赖倒置原则 (Dependency Inversion Principle)
依赖倒置原则 (Dependency Inversion Principle) flyfish A. High-level modules should...
作者:前端之家 时间:2020-06-24
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