开闭原则与里氏替换原则

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了开闭原则与里氏替换原则前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

1.开闭原则

是面向对象设计的基本原则之一,是“可复用设计”的基础,它的主要原则是:对扩展开放,对修改关闭;意思就是我们改变一个软件时。应该通过扩展方式来改变软件,而不是修改原有的代码

2.里氏替换原则

里氏替换原则是说,任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现(只有当衍生类可以替换基类,软件单位的功能不受到影响,基类才能真正被复用,衍生类也能够在基类的基础上增加新的行为)。


下面我们通过建一个项目,简单实现一下,假如一个学生养了两只动物,一只狗一只猫,需要进行喂食(过程中导入头文件的操作省略,方法在.h中的声明也省略,请自行添加)

1.需要建立的类有:

根视图MainViewController,负责整体的调用与测试

继承自NSobject的类Animal和继承自Animal类的子类Cat和Dog

继承自NSObject的类Student

2.在Animal类中实现一个方法

-(void)eat
{
    NSLog(@"动物吃不同的东西");
}

然后在其子类Cat和Dog中重写父类方法:
-(void)eat
{
    [super eat];
    NSLog(@"猫吃鱼");
}

-(void)eat
{
    [super eat];
    NSLog(@"狗吃骨头");
}

当然也要在Cat和Dog的头文件中引入 -( void )eat;不然Cat和Dog实例化的对象无法调用方法

3.如果不使用开闭和里氏替换,则要在Student类中实现两个喂养方法(导入Cat和Dog的头文件):

-(void)FeedCat:(Cat*)cat
{
    NSLog(@"学生喂猫了");
    [cat eat];
}

-(void)FeedDog:(Dog*)dog
{
    NSLog(@"学生喂狗了");
    [dog eat];
}

4.现在在MainViewController中的viewDidLoad中调用是这样的:
Student *stu=[[Student alloc]init];
    Dog *dog=[[Dog alloc]init];
    Cat *cat=[[Cat alloc]init];
    [stu FeedCat:cat];
    [stu FeedDog:dog];

这种基本实现方式是可以的,也能实现,但是如果学生又喂了一只乌龟,则又需要在Student中添加给乌龟喂食的方法,这种频繁修改代码的方式不太可取,下面我们用上开闭原则和里氏替换原则,重复3和4的步骤;

3.只需要在Student类中实现一个喂养方法(导入Animal的头文件):

-(void)Feed:(Animal*)animal
{
    NSLog(@"学生喂动物了");
    [animal eat];
}
4.在MainViewController中的viewDidLoad中需要这样调用
Student *stu=[[Student alloc]init];
    Animal *aCat=[[Cat alloc]init];
    Animal *aDog=[[Dog alloc]init];
    [stu Feed:aCat];
    [stu Feed:aDog];

这样即使学生再喂养N只动物,Student里面的代码也不需要再去修改(满足了上面所说的开闭原则),大大减少了工作量,保持了代码的完整性;

这两行

Animal *aCat=[[Cat alloc]init];
Animal *aDog=[[Dog alloc]init];
就是里氏替换,其本质就是用子类去实例化父类声明的对象(即父类的指针指向子类开辟内存),然后调用子类内部的方法等。

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