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实现
以下是为您整理出来关于实现合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
cocos-js实现文本提示框------根据文字的设置背景框大小
基本实现原理: 1.设置一个九宫格背景图;如,var imge = new ccui.Scale9Sprite(); 2.根据...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx android 实现应用重启
由于本身对java一点也不了解,所以我不知道这种做法是否会造成什么问题,但至少实现了重启...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
如何在Cocos2D游戏中实现A*寻路算法(一)
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
如何在Cocos2D游戏中实现A*寻路算法(二)
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
如何在Cocos2D游戏中实现A*寻路算法(三)
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
如何在Cocos2D游戏中实现A*寻路算法(五)
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
如何在Cocos2D游戏中实现A*寻路算法(六)
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
如何在Cocos2D游戏中实现A*寻路算法(七)
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
如何在Cocos2D游戏中实现A*寻路算法(八)
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x实现打字机效果
打字机的效果,一般出现在对话和游戏的剧情介绍中(现在已经很少用了,有几个人一个字一个...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x中用Lua实现剪切板的文字复制粘贴(iOS篇)
这个问题搞死我了……弄了好久才弄好。看上去其实挺唬人的,需要从Lua调到C++,再调到OC,...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
SpriteBuilder&Cocos2D使用CCEffect特效实现天黑天亮过度效果
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请多提意见,如果...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x中C++与OC的混编实现剪切板的复制粘贴
首先,在Cocos中我们如果要对当前系统的剪切板进行编辑的话,就必须先判断当前用的是什么系...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2D-X shader(五) cocostudio导出界面置灰及复原lua实现版
利用cocostudio导出的界面,实现界面置灰与复原效果: 需要变色的有三种类型控件:普通图片...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2D实现RPG游戏人物地图行走的跟随效果
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请多提意见,如果...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2D添加精灵纹理滤镜实现图像复古效果的转换
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请多提意见,如果...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx之实现扑克牌翻转效果的三种方法
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作者:前端之家 时间:2019-05-18
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