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实现
以下是为您整理出来关于实现合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
Cocos2d-x实现资源热更新详解
热更新介绍 什么是热更新? 游戏客户端启动时,主动请求服务端检查版本号,并更新资源到本...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx3.0 实现屏幕背景滚动
主要是利用 update()方法(this->scheduleUpdate();开启),让背景图片不断的移动,两张...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x使用Luajit将Lua脚本编译为bytecode,从而实现加密
项目要求对lua脚本进行加密,查了一下相关的资料 ,得知lua本身可以使用luac将脚本编译为字...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-js 实现观察者模式
1. 手动管理观察者listenerName 2. 确保只有注册过的才能下发事件 3. 当前模式只支持唯一观...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【cocos2d-x 学习与应用总结】CCFileUtils的使用,iOS和android上实现的区别和注意事项
前言 本文总结了CCFileUtils的使用,包括iOS和android上的区别和注意事项。 作者水平有限,...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
使用OpenGL实现遮罩效果
本文适合于Cocos2d-X等使用OpenGL API的渲染框架 一般实现遮罩效果的方法有以下几种: 使用...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x实现视频做背景层-安卓版
首先列出参考资料 主题 : Cocos2d-X 3.2添加视频背景 http://www.cocoachina.com/bbs/read...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx实现手动选取区域截图
使用的方法是:RenderTexture渲染纹理+对当前场景的层Layer施加位移(先改后还)。 全屏截...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-JS 实现 横 竖 屏 显示提示图片效果 !!!!!
全局添加旋转屏幕帧听 : <code class="hljs javascript has-numbering" style=...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 实现文字的一键复制功能(IOS、Android)
1、IOS篇(用OC和C++混编) 头文件声明: public static void copy(std::string str); 实现...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 通过JNI实现c/c++和Android的java层函数互调
cocos2d-x 通过JNI实现c/c++和Android的java层函数互调 12-15 cocos2d-x Alex Z...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 代理模式实现方法
参考:http://edu.51cto.com/lesson/id-17093.html
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx实现转盘旋转外加粒子效果
EllipseBy.h: #ifndef _ELLIPSEBY_H_ #define _ELLIPSEBY_H_ #include "cocos2d.h...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx 3.13 “模态对话框”的一种实现方式
1.简介 最近在做个小的示例项目,确定后打算用cocos2dx框架来做UI部分,毕竟它易于使用...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos实现unity组件式
用法灵感来源于unity,打算改造cocos class SGComponent { public: virtual void update(...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx-lua实现遮罩效果
工作需要实现遮罩效果,之前quick-cocos2dx 2.0的实现版本(纯象素在cpu中的操作所以效率低...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-JS中CollectionView实现不同大小Cell同时显示的技巧(ListView中添加显示标签)
最近界面要实现一个功能:在同一个ListView中根据是否装备来展示宝石的列表,即在区分开来...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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