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实现
以下是为您整理出来关于实现合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
Cocos2dx实现翻牌效果(CCScaleTo与CCOrbitCamera两种方式)
由于项目需要实现翻牌的效果,所以自己在完成的过程中将这篇文章写下来,想想还是觉得有点...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 实现gallery (一)
需要实现一个gallery 。 首先,最容易想到的,自然是让美工,摆...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 实现gallery (二)
我们先把前面的模型简化,我们最后要看到的是这样: ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 实现gallery (三)
我是lua的代码,呜啦啦啦啦~~不过不影响嘛。 首先设置一些参数:...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-html5 for Android/ios 定时器的实现方法
友情博客:http://blog.csdn.net/s0nghuiming ‘ 导语和分析: 首先定时器...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx用checkbox实现单选框和button实现table按钮
转载请注明出处:帘卷西风的专栏(http://blog.csdn.net/ljxfblog) cocos2dx有checkbox和bu...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
寒風的Cocos2dx之旅之如何通过碰撞来实现生命值依次减少
首先我在.h文件中定义了3个血条,以方便我在.cpp中调用。(三个血条分别代表3个图片) Spr...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx shader实现灰度图android后台切换回来导致图像偏移的问题
原文链接(http://www.cnblogs.com/yeshanghai/p/cocos2dx_shader.html?utm_source=tuicoo...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x android使用onKeyDown监听返回键实现二次返回退出<转载>
一般的游戏或者软件,都会在android版本上做退出程序的功能,一般的实现方式有两种: 1.点...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
在Cocos2d-X3.0中实现多点触摸
在上一篇博客介绍了在Cocos2d-X3.0中实现单点触摸,但是有些游戏还会用到多点触摸,其中最...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x实现打字特效
原文请猛戳: http://galoisplusplus.coding.me/blog/2015/02/01/label-typewriting-effec...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【深入了解cocos2d-x 3.x】一步一步通过ClippingNode实现一个功能完善的跑马灯公告(1)
这篇文章主要是通过一步一步实现一个功能完善的跑马灯公告来展示ClippingNode的用法并且最...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx lua_UIWebView_auto.cpp webView tolua实现文件
#include "lua_UIWebView_auto.hpp" #include "UIWebView.h" #include ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 实现gallery (四)
之前说到了一个效率问题还没解决。 这个问题是这样的: ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 实现gallery (五)
boss还想实现一个自动滚的效果,就是我手指一下快速的划过,不是慢慢拖动,然...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx实现手指控制物体移动
在游戏设计中,经常会涉及到用手指控制游戏主角的移动,下面就是其cocos2dx的实现(基...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 实现地图滚动,解释缝隙产生的原因以及解决方案
温馨提示:如果只是找缝隙解决方案的请直接跳到最后的第4点。 在跑酷游戏(天天酷跑)或者...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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