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以下是为您整理出来关于实现合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
用cocos2dx quick 实现的工具类1 自定义Toast
直接上代码 <pre name="code" class="html">--params msg 提示信息...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x android使用onKeyDown监听返回键实现二次返回退出
原文地址:http://50vip.com/390.html 一般的游戏或者软件,都会在android版本上做退出程序...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d如何实现一个指针的添加节点
如何定义一个指向NPC的指针, struct NPC * pn; 用户在终端输入npc的数量,动态分配npc的空...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x3.2实现虚拟摇杆多点触摸
本文重点不是虚拟摇杆,而是多点触摸, 一个Layer控制虚拟摇杆 一个Button控制跳跃 一个Bu...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【Cocos2d-x】音量滑动设定以及自动保存功能实现(完整模块)
【囧希博客个人原创文章,欢迎讨论交友,如转载请注明出处:http://blog.csdn.net/yunpro】...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d中分步实现飞机大战----场景跳转
首先,作为一个完整的游戏项目,要有满足游戏要求的界面,并实现之间的跳转,不能只有一个...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x Lua/Javascript脚本代码加密实现例子【转】
http://www.111cn.net/sj/iOS/75513.htm 下文为各位介绍一个Cocos2d-x Lua/Javascript脚本...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx菜单重叠按钮实现按层优先选择及透明过滤
众所周知,在cocos2d-x中,通过CCMenu(抱歉,笔者至今任然在用2.2.2的版本)...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx + lua 中实现 lua的MVC
创建两个类,,CGMainSceneManager是单例,用于MC,CGMainScene 用于V。实现方式类似c++的类...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
在cocos2d-js实现自动绑定cocostudioUI控件与事件(三)
一、为cc.Node类型节点注册触摸事件 演示常规方式为cc.Node类型注册触摸事件 ctor: functi...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d中分步实现飞机大战----游戏场景中背景的滚动
上一节说了场景的跳转,现在开始布置游戏游戏界面。在游戏的主界面,首先要有游戏背景,为...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 3.3 视频播放的实现-VideoPlayer的使用
最近因为项目需求需要使用到视频播放功能。 在3.x版本之前如果需要用到视频播放功能就要使...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
quick-cocos2d-x实现scrollview
小注:本文使用的quick版本较低,所以很多控件需要自己写。在最新的quick版本里面已经集成...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos3——8.实现新手引导
1.使用ClippingNode裁剪范围 编写裁剪接口: function createClipNode(node, stencil, ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-js 实现双指缩放地图效果 和 单点移动效果
var winSize = cc.director.getWinSize(); if(touches.length > 1) // 多...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos 在win32 平台上显示中文(仅实现win32)
测试显示 中文或者 其它平台已经判断显示的 可以借用这偷懒的方法 在cocos-x 3.2 ,vs2012 ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx实现简单猜拳游戏
游戏性质:猜拳娱乐 游戏玩法:使劲摇一摇 游戏适合场合:朋友饭桌上娱乐猜拳罚酒,基友在...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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