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实现
以下是为您整理出来关于实现合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
cocos2dx 使用Luajit将Lua脚本编译为bytecode,从而实现加密
项目要求对lua脚本进行加密,查了一下相关的资料 ,得知lua本身可以使用luac将脚本编译为字...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-JS 实现X轴自定义视窗跟随
环境: win7 64位 Cocos2d-JS v3.1 Cocos Code IDE v1.0.0.Final 自带的跟随函数cc.follow...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
利用剪裁节点实现跑马灯效果
本文部分代码来自http://blog.csdn.net/q229827701/article/details/39996171,在此基础上...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
利用ScrollView实现跑马灯效果
本文部分代码来自http://blog.csdn.net/q229827701/article/details/39996171,在此基础上...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx游戏开发之利用多点触摸(实现缩放功能或者简单的手势识别)
其实cocos2d-x的多点触摸事件可以实现很多功能:譬如缩放 和简单的手势识别 在windows7 或...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx实现自定义图形橡皮擦功能 不是利用ClippingNode
好了这里我先上代码 首先定义这个函数 void HelloWorld::changeDatas(Image *image, Image...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 3.x节点裁剪以及实现跑马灯
3.x节点裁剪还是很有作用的,很多功能都可以用上; 节点裁剪功能简介: ClippingNode(裁剪...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
自己简单实现的富文本控件RichWidget
一开始打算使用Cocos的RichText的 但是发现问题多多: 1、不支持中文,里面计算字符串长度...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【Cocos2d-x】实现可上下左右无限滚动的背景
实现思路 1.根据方向初始化图片的位置,每张图片按顺序位置紧紧相邻; 2.使用定时器根据速...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
quick-cocos2d-x教程12:实现文本和密码输入界面
原文地址:http://www.2cto.com/kf/201406/308285.html 用户输入账号和密码输入是常见工能...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
quick-cocos2dx实现战争迷雾
因为在和策划讨论的时候发现游戏需要一个战争迷雾的效果,本来想到一般rts游戏的那种,但是...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x2.2实现椭圆运动,参数为中心点坐标和长半轴、短半轴
CCAction运动中没有实现椭圆运动或者圆周运动,于是在网上找了很多相关帖子,有一个CCCirc...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx 小技巧(十五)话说ScrollView的delegate实现过程
转眼六月份都快过去了,我发现这个月我一篇博客都没发表。表示很羞涩...... 下个月很有可能...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 3.0 实现 生成随机数
适合在cocos2dx 3.0 以上版本使用的真正的随机数生成函数 int MovedTiled::getRand(int st...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx-3.3 lua实现一个单选按钮
cocos2dx_3.3 lua实现一个单选按钮 实现单选按钮主要是为了切换的时候更加明显的提醒用户,...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-X开发中国象棋《十三》实现返回和使用xml实现中文
在上一节中实现了游戏结果的显示与隐藏,这篇博客中将实现返回到到游戏的开始场景和使用xm...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx学习笔记:自定义动作实现圆周运动
From: http://cstriker1407.info/blog/cocos2dx-study-notes-custom-actions-realization-...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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