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实现
以下是为您整理出来关于实现合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
基于Cocos2d-x的实现tilemap地图双指缩放,单指拖动
我们使用TiledMap制作了一张简单的地图,并把它加入到了程序中,紧接着本章将实现地图的双...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-X中实现菜单特效
Cocos2d-X中可以讲菜单和动作结合起来使用实现菜单特效 程序实例1:使用菜单和动作的组合实...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x使用ClippingNode实现遮罩效果
关于ClippingNode 以下解析来自官方文档:http://cn.cocos2d-x.org/doc/cocos2d-x-3.0/d2/...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-X中实现自定义菜单处理事件
当用户点击再松开后才会响应菜单事件,而在游戏中有些游戏需要玩家点击后就处理事件,如玩...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x binding lua 实现背景图片平铺
使用情境: 先在Cocos Studio中创建了一个Panel作为背景层,需要在其中平铺图片。 代码如下...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【Cocos2d-x v3.2+Cocos Studio1.6】实现一个简单的uibutton点击功能
使用Cocos Studio能够非常方便地设计游戏的一些界面,并导入到Cocos2d-x中。本文讲解如何基...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Quick-Cocos2d3.2RC1在Code IDE中实现代码提示
之前写Lua最痛苦的就是代码提示问题,现在官方给了IDE非常好用,下面说Quick使用IDE添加代...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
使用Cocos2d-X实现一个小游戏PhotoExhibition
最近也不知道怎么了,总想用Cocos2d-X做一个比较好的东西,想想也是,学习Cocos2d-X快一个...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Hack 32 使用Cocos2dx 增强应用 实现下雪效果
Android提供了不少方法向用户展示信息,但是有些不是高效的,如果我们的应用需要添加...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
3.cocos2dx之Menu,通过menu来实现场景的切换
1 头文件 TMenu.h #ifndef __TMENU_H__ #define __TMENU_H__ #include "cocos...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x3.3RC0通过JNI实现Java与C++互调
一、JNI JNI(Java Native Interface):Java的本地调用。本文通过JNI在Cocos2d-x3.3RC0中完...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 3.2下利用ui::scrollView实现跑马灯滚动效果
思路和上一篇(利用裁剪节点生成)一样。现在师范下ui::scrollView 实现跑马灯,注:可以是...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x3.3RC0通过JNI调用Android的Java层代码,实现分享功能
Jni知识翻看之前博客。直接上代码 1、Java层代码 public class AppActivity extends Cocos...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x通过Jni实现Cocos2d-x界面跳转到新的Activity
废话不多说,直接上源码 1、Java层 1)首先在org.cocos2dx.cpp目录下添加新类UserInfoActi...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
源码分析使用Cocos2d-x实现2D光线效果
我要介绍的,就是这样的效果:(创意和素材都来自于原文:http://ncase.me/sight-and-ligh...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x3.1及3.2实现截屏功能
1、Cocos2d-x3.1 在Cocos2d-x3.2之前,Cocos引擎没有提供截图功能,但是可以通过RenderTex...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 3.3rc0 实现Win8菜单效果
1. 目标 如下图所示: 2. 应用实现代码 // on "init" you need to initiali...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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