自己简单实现的富文本控件RichWidget

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了自己简单实现的富文本控件RichWidget前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
一开始打算使用Cocos的RichText的
但是发现问题多多:
1、不支持中文,里面计算字符串长度的时候只计算了英文,因为在中文长度下占的是2个字节
2、使用起来其实很不方便的,不能使用平常的控件往里面添加
3、明明是CocosStudio的东西,但是却使用CCNode那一边的东西,导致触摸没法解
4、字符串换行直接根据长度来截取字符串个数,但我印象中不同的字符宽度是不一样的
5、没有对换行符进行处理,而且也没添加换行功能

综上所诉,自己写了个lua版的RichWidget
主要相比RichText优点如下:
1、直接通过RichWidget添加文字或者物体,然后直接返回相应物体
2、全程走Widget类,所以触摸是不会有问题的(获取大小使用的是getSize,有必要可以改成getContentSize)
3、对"\n"特殊处理,提供换行功能
4、计算字符长度和RichText类似,但是是一个个字符来计算的,相应的因此可以对特殊字符进行处理,例如"\n"

但是还不完善,还有不少的缺点:
1、换行不完善,必要需要通过插入换行符,而不是直接调用接口
2、返回的子控件锚点在左上角
3、没记录插入的text和obj,因此无法在插入后手动format
4、对于同一行的obj,后面高度比前面高度小的,是下对齐的,但是如果是后面高度比前面高度高的,由于无法刷新前面物体的高度,导致了无法对齐

无法手动format是想着一般没这种需要,所以也不想去记录里面obj了
至于对齐的问题,一种办法就是记录obj,这样子方便调整同行前面的obj,一种办法就是每一行再添加一个父级的widget,并且锚点在左下,并且其它obj锚点也在左下,这样子就可以很方便的对齐了


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