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cocos2dx有checkBox和button,但是checkBox是个复选框,也没有table按钮,本文主要是利用这两个控件来实现单选框和table按钮的功能。
主要思路就是,通过响应checkBox和button的事件,来设置和他一组的其他控件的状态来达到我们需要的效果。
我的工作环境时cocos2dx3.2+lua。
首先看看checkBox的实现,我用来实现男女性别的选择。
local manCheck = self:getChild("CheckBox_Man") local womanCheck = self:getChild("CheckBox_Woman") if manCheck and womanCheck then local function callback(sender,eventType) if eventType == ccui.CheckBoxEventType.selected then if sender == manCheck then womanCheck:setSelectedState(false) else manCheck:setSelectedState(false) end elseif eventType == ccui.CheckBoxEventType.unselected then if sender == manCheck then womanCheck:setSelectedState(true) else manCheck:setSelectedState(true) end end end manCheck:addEventListener(callback) womanCheck:addEventListener(callback) manCheck:setSelectedState(true) womanCheck:setSelectedState(false) end
然后再来一个table按钮的实现。
先定义一些table的常量定义:
--定义常量 local Item_Tag_All = 1000 local Item_Tag_Equip = 1001 local Item_Tag_Material = 1002 local Item_Tag_Other = 1003 local ButtonSwitch = { [Item_Tag_All] = "全部",[Item_Tag_Equip] = "装备",[Item_Tag_Material] = "材料",[Item_Tag_Other] = "其他",}然后创建按钮,并设置tag:
--筛选按钮 local width = title_bg:getContentSize().width for tag = Item_Tag_All,Item_Tag_Other do if ButtonSwitch[tag] then local curbtn = ccui.Button:create() curbtn:setTouchEnabled(true) curbtn:setScale9Enabled(true) curbtn:loadTextures(BTN__NORMAL,BTN_SELECTED,"",ccui.TextureResType.plistType) curbtn:setSize(cc.size(100,53)) local size = curbtn:getContentSize() curbtn:setPosition(cc.p(width + size.width / 2,winSize.height - 20 - size.height / 2)) curbtn:setTitleText(ButtonSwitch[tag]) curbtn:setTitleFontSize(25) curbtn:setTag(tag) self._widget:addChild(curbtn) --注册点击事件 local function callback_tag(sender,eventType) if eventType == ccui.TouchEventType.ended then showTable(tag) end end curbtn:addTouchEventListener(callback_tag) width = width + curbtn:getContentSize().width + 10 end end最后是显示按钮的规则,把同组的其他table设置成正常,选中的设置成高亮:
--显示一个table function showTable(showTag) for tag = Item_Tag_All,Item_Tag_Other do local tagBar = self._widget:getChildByTag(tag) if tagBar then if showTag == tag then tagBar:setBrightStyle(ccui.BrightStyle.highlight) else tagBar:setBrightStyle(ccui.BrightStyle.normal) end end end end