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以下是为您整理出来关于cocos合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
[2.x]cocos2d-x的消息和数据传递
From: http://ju.outofmemory.cn/entry/73761 如何在层间或者场景间进行消息传递,大概是每...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx创建工程windows
cocos2d-x-3.1.1工程 1.打开cmd,然后进入cocos2d-console E:\>cd E:\cocos2d-...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
解决cocos2dx3.x版本的Android返回键的使用问题
(1).在.h文件中加入 void onKeyReleased(EventKeyboard::KeyCode keycode, Event* event);...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-JS游戏《仙侠道》主程陈剑:以游戏圆大侠梦
近日,中国风新派回合手游《仙侠道》正式开启全平台公测。这也是首款登陆微信游戏中心的Co...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
关于cocos2dx lua中的clone函数的源码解读
cocos2dx的clone函数,是深拷贝,完全的拷贝,这段代码内容不多,不过第一次看还是有点晕,我把...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 3D战斗类游戏制作:【三】——基于数据库的3D精灵动画2
项目一忙,这教程就顾不上了,呵呵。今天头脑稍得一点空闲,把上次没说完的动画说完。 直接...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 获取日期
struct timeval now; struct tm* time; gettimeofday(&now, NULL); time = localtime(...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx3.2 CrazyTetris 单线裁剪 对于判断消除的思考(一)
由于不是规则的俄罗斯方块,在消除时,很可能产生不规则的图形,因此,如何判断是否达到消...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 3.3惊艳亮相 五大维度提升3D品质
点击上方 “cocos” 可关注我们! 时光即将迈入2015,Cocos2d-x 3.3正式版惊艳亮相:3D技术...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 3.3 新功能研究过程中出现的小插曲
之前下载过前一个3.3的非正式版,发现多了ActionTimelineTestScene 于是就跑了跑,能够进入...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Something you have to know in Cocos2d-x 3.x
1. 如果不想一个对象被释放,那么就要调用对象的retain函数,这样对象不会被内存管理机...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【cocos2d-js官方文档】十八、Cocos2d-JS v3.0中的属性风格API
1. 新的API风格 我们直接来看看你可以如何使用Cocos2d-JS v3.0: 以前的API 新的API node....
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【cocos2d-js官方文档】十八、Cocos2d-js v3.0的对象构造和类继承
在Cocos2d-JS中,对象的构造方式和Cocos2d-x一样,使用各个类的create函数来构造。在Cocos...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 3.2 大富翁游戏项目开发-第五部分 单机游戏-关卡选择ScrollView
在MenuScene.cpp 点击单机游戏后会调用 Director::getInstance()->pushScene(MapChoose...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x v3.2 Loading界面实现资源加载
主要使用函数为: Director::getInstance()->getTextureCache()->addImageAsync(...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x-3.3rc2-003 cocos中的引用计数和自动释放池
点击打开链接
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x-3.3rc2-004 cocos中的引用计数和自动释放池-ReleasePoolTest
点击打开链接
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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