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Cocos2d-x 3.2 大富翁游戏项目开发
第一部分开工大吉 大富翁游戏以前采用了AndEngine引擎开发,由于该引擎的天生缺陷,不支持...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx的动作,知识大概的总结
总结下cocos2dx的这些动作,知识大概的总结,不是包含所有。文中的名词是自己取得。 首先我...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos 2014开发者大会(秋季):刀塔传奇客户端技术分享/《迷你西游》对3D化的探索/变形金刚和Cocos的邂逅
莉莉丝工作室《刀塔传奇》主程张振新:刀塔传奇客户端技术经验分享 主持人:感谢洪涛洪总给...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x用rube box2d editor当关卡编辑器写游戏
转载请说明出处:http://www.voidcn.com/article/p-skioadww-hx.html 转载请说明出处:htt...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x学习笔记_Box2d物理引擎1
如果只是对坐标的移动、持续改变位置,我们完全可以通过计划任务或者递归来解决, 如果涉及...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x3.2关于触摸事件的总结
在c...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x教程(19)-cocos2d-x.xcodeproj-2.2.x版本对cocos2dx文件的引用以及Cocos2d-x 2.2.0版本后项目拷贝出来无法运行的原因
欢迎加入 Cocos2d-x 交流群: 193411763 转载时请注明原文地址:http://blog.csdn.net/u01...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d 3.x 纹理缓存
官方的开发文档就是坑 http://cn.cocos2d-x.org/article/index?type=cocos2d-x&url=/d...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
[寒江孤叶丶的Cocos2d-x之旅_21]3.x RichText自动适应高度,formarRenderers 自动更改高度 疑似BUG修复
原创文章,欢迎转载,转载请注明:文章来自[寒江孤叶丶的CrossApp之旅系列] 博客地址:htt...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x lua中clipNode新手引导在安卓真机如何正常显示
最近遇到一个问题,我用的是mac系统,使用cocos code IDE开发lua游戏,做了个新手引导,模...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x中3D相机的使用
转载自:http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=2019 本教程是讲Cocos2d-x中相机的使用...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 3.0 使用TexturePacker对图片资源加密
游戏开发过程中要涉及到大量的图片,使用TexturePacker可以把小图合成大图。...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x3.2在xcode6.1下的环境搭建
由于最近需要给CP开发游戏SDK,顺便又重新接触了下cocos2d-x,自己曾在2011年的时候用过coc...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x + Android + Eclipse + Windows 8
琢磨着弄弄Cocos2d-x,配置下 Cocos2d-x + Android + Eclipse + Windows 8 的开发环境...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x-3.3rc2-000-run-testCpp 并附apk下载
点击打开链接
作者:前端之家 时间:2019-05-18
DrawPrimitive真是一个好类!!cocos的开发组干了好事。
如果每次在商业项目中使用opengl命令去绘制特效,工作效率真心低,所以官方包装了这个接口...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x3.2中fatal error: cocostudio/CocoStudio.h: No such file or directory
Android工程环境下jni/android.mk 需要自己手动把引用cocostudio引用库添加上才可以编译 代...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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