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以下是为您整理出来关于cocos合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
[cocos2d-js教程】cocos2d-js中一些常用函数整理
本文由qinning199原创,转载请注明:http://www.cocos2dx.net/post/223 1、cc.rectInterse...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x用Lua实现场景跳转
首先,我们打开在cocos code IDE 里面新建的项目 在Src下我们新建3个场景分别为 GameScene...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x背景的循环滚动
//.h文件 #ifndef __HELLOWORLD_SCENE_H__ #define __HELLOWORLD_SCENE_H__ #include ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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有米广告平台介绍:有米SDK 关于有米的一些信息设置,官网表述的已经非常清楚,此处不再赘...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Quick cocos2dx-Lua学习笔记
最近开始学习Quick,网上这方面资料真的很少,而且版本还是2.x的版本,好多人喜欢用2.x的版...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Quick cocos2dx-Lua(V3.3R1)学习笔记(2)----不要老是显示Hello World,我们显示点别的
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作者:前端之家 时间:2019-05-18
Quick cocos2dx-Lua(V3.3R1)学习笔记(3)----文本渲染之用BM TTF创建文本
上一篇我们显示了背景图和文字,这一篇我们详细介绍一下文本显示的方法 一,显示fnt格式字...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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作者:前端之家 时间:2019-05-18
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上一部分介绍到片头动画介绍后进入到菜单场景,场景效果如图 MenuScene.h头文件如下: cla...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx 动作篇 Blink 动画闪烁效果
//创建一个精灵 Sprite * sprite = Sprite::create("HelloWorld.png"); sprite-&g...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x中libcurl库的使用(3)HTTP的介绍
1、HTTP验证 HTTP目前支持的验证方法有:basic、Digest、NTLM、Negotiate、GSS-Negotiate、...
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Cocos2d-x学习笔记_Box2d物理引擎2
Cocos2dx-3.x版本中将物理引擎封装到了场景中,使用起来比较方便。 Scene* HelloWorld::cr...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x中libcurl库的使用(5)代理介绍
代理:通过验证的用户,libcurl把用户输入的URL提交给代理服务器,使用代理服务器访问网络...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x中libcurl库的使用(6)HTTP消息头
1、消息头 当libcurl发送Http请求时,会自动添加一些http头,通过CURLOPT_HTTPHEADER属性手...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
COCOS2D-X]AssetsManager
http://blog.csdn.net/xpwang168/article/details/8900764 2013-05-08 15:54 1564人阅读...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x默认字体修改之CCLabelTTF, 修改为微软雅黑
bool CCLabelTTF::initWithString(const char *string, const char *fontName, float font...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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