Cocos2dx 动作篇 Blink 动画闪烁效果

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//创建一个精灵 Sprite * sprite = Sprite::create("HelloWorld.png"); sprite->setPosition(Point(visibleSize.width/2,visibleSize.height/2)); this->addChild(sprite); //创建Blink 对象 (闪烁效果) // 动作持续时间 闪烁次数 Blink * blink = Blink::create(5.0f,5); sprite->runAction(blink); 原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/345539.html

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