切换导航
首页
技术问答
编程语言
前端开发
移动开发
开发工具
程序设计
行业应用
CMS系统
服务器
频道导航
▸ PHP
▸ Java
▸ Java SE
▸ Python
▸ C#
▸ C&C++
▸ Ruby
▸ VB
▸ asp.Net
▸ Go
▸ Perl
▸ netty
▸ Django
▸ Delphi
▸ Jsp
▸ .NET Core
▸ Spring
▸ Flask
▸ Springboot
▸ SpringMVC
▸ Lua
▸ Laravel
▸ Mybatis
▸ Asp
▸ Groovy
▸ ThinkPHP
▸ Yii
▸ swoole
▸ HTML
▸ HTML5
▸ JavaScript
▸ CSS
▸ jQuery
▸ Bootstrap
▸ Angularjs
▸ TypeScript
▸ Vue
▸ Dojo
▸ Json
▸ Electron
▸ Node.js
▸ extjs
▸ Express
▸ XML
▸ ES6
▸ Ajax
▸ Flash
▸ Unity
▸ React
▸ Flex
▸ Ant Design
▸ Web前端
▸ 微信小程序
▸ 微信公众号
▸ iOS
▸ Android
▸ Swift
▸ Hybrid
▸ Cocos2d-x
▸ Flutter
▸ Xcode
▸ Silverlight
▸ cocoa
▸ Cordova
cocos
以下是为您整理出来关于cocos合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
cocos2dx3.0 Ref
转自:http://blog.csdn.net/w18767104183/article/details/25876481 cocos2dx中所有对象都...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
基于Cocos2d-x3.2的虚拟摇杆实现及操控角色移动
本来以为引擎会自带这个摇杆类,后来查了一下,Cocos2d-x里面没有,自己写了一个来试试,基...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
〖用cocos2d-android引擎写游戏〗(一)第一个程序HelloWorld
〖用cocos2d-android引擎写游戏〗(一)第一个程序HelloWorld 分类: Cocos2d-android引擎 2...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x的内存管理机制release(),retain(),autorelease()
每个对象包含一个用来控制生命周期的引用计数器,我们可以通过retainCount()方法来获...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x内存管理机制之autorelease()
一个经典的工厂方法如同这样: CCObject* factoryMethod(){ CCObject* ret = ne...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x内存释放:release()还是autorelease()?
在使用autorelease()可以达到与release()同样的效果,甚至还能避免release()的许多隐...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x单例模式
.h头文件 #ifndef __HELLOWORLD_PERSONSINGLE__ #define __HELLOWORLD_PERSONSINGLE__ #i...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 内存管理的相关辅助宏
//使用delete操作符删除一个C++对象p,如果p为NULL,则不进行操作 CC_SAFE_DELETE(...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x内存管理原则
使用cocos2d-x开发游戏时内存管理的原则: 1.程序段必须成对执行retain()和release()...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 安卓环境配置 -转
win7+cocos2d-x-2.1.4+vs2012环境太简单就不多说了,下面是eclipse环境 一、准备 1.eclips...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x学习笔记-cocos-2d-2.0.4交叉编译
算起来从事移动互联网方面的开发工作也有近两年的时间了,一直以来都是在做应用...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
ADX2 LE全面支持Cocos2d-x Ver3.2 共筑Cocos开发者生态系统
Cocos开发者平台目前除了Cocos引擎、Cocos Play之外,还拥有Cocos Studio编辑器、AnySDK、...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【引擎动态】Quick-Cocos2d-x v3.3-RC1正式发布!
告诉大家一个好消息:Quick-Cocos2d-x 3.3-RC1版本已经可以下载了! 下面让我们了解一下这...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
关于cocos2dx中文转UTF8码的解决方案
文章转载请注明出处:作者帘卷西风的专栏(http://blog.csdn.net/ljxfblog) cocos2dx支持中...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2Dx-精灵大小设置
屏幕适配: CCSize VisibleSize =CCDirector::sharedDirector()->getVisibleSize();//可...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-3.2+python+NDK搭建游戏开发环境
下载内容:NDK(r9d,备注:r10d有缺陷似乎)、ant、Cocos2d-x-3.2、python、cdt需要在Ecl...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x下使用iconv库
原文:http://www.voidcn.com/article/p-ckkwowsn-ber.html 近来在客户端搭建打包APK的环境...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
上一页
62
63
64
65
66
67
68
69
下一页
编程分类
HTML
HTML5
JavaScript
CSS
jQuery
Bootstrap
Angularjs
TypeScript
Vue
Dojo
Json
Electron
Node.js
extjs
Express
XML
ES6
Ajax
Flash
Unity
React
Flex
Ant Design
Web前端
微信小程序
微信公众号
最新文章
• Javascript中的事件冒泡与
• 搞懂js中小数运算精度问题
• 搞懂:前端跨域问题JS解决
• 前端对base64编码的理解,
• 搞懂:MVVM模型以及VUE中的
• js实现横向跑马灯效果
• js判断浏览器是否支持webG
• js判断undefined和null
• 将文字自动转为banner打印
• 聊一聊 bootstrap 的轮播图
热门标签
更多 ►
关闭广告
单独headers
封装代码
提示错误
整数正则
非0开头
跳页
出页码
antd table
提示URL未注册
公众号支付
vue hash模式
iSlider
车牌键盘
循环图片
echarts 双折
左右布局
DllPlugin
对象创建
打字游戏
圈选
两栏
云函数
蒙版
ES2020
橱窗
无缝滚动轮播
色块碰撞
组件销毁
文档操作