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以下是为您整理出来关于cocos合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
cocos2d-x 3.3 ScrollView的坑
在使用 cocos2d-x 3.3 ,使用cocostudio创建出来的控件,直接放入ScrollView,控件里面的...
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cocos2dx 3.3 Director setNotificationNode BUG
Director _notificationNode中的可以添加很多一直存在的东西,如联网动画,小提示...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 2.2.6华丽升级 开启64位iOS新体验
点击上方 “cocos” 可关注我们! 近期,开源游戏引擎Cocos2d-x再次完成华丽蜕变,2.2.6版...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
DeNA举办Cocos专题学习会 分享开发心得经验
昨晚,日本知名游戏厂商DeNA在公司内部成功举办第三回“DeNA游戏开发学习会”,此次学习会...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 设置父节点的显隐不能改变子节点的问题
在引擎中提供了几个有关透明度变化的动作:CCFadeIn,CCFadeOut,CCFadeTo CCFadeIn:the ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
瘸腿蛤蟆笔记cocos2dx实例篇之 塔防游戏 《WOWTD》
转载请标注出处:http://blog.csdn.net/notbaron/article/details/41987357 最近公司一直...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx常见32种场景切换动画
本文转载自:http://www.cnblogs.com/linux-ios/archive/2013/04/09/3010779.html bool He...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 3.x Mac环境下搭建, 创建Xcode项目
最近比较闲..折腾一下cocos2d-x 3.x系列。 虽然出来很久了,不过一直没时间学习。之前一直...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 2.x 与 3.x 对照
Cocos2d-x 常用类名改变 下面的表格中的类名的转换方式主要是直接删除了 CC 前缀。 Cocos2...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【cocos2d-js官方文档】十九、Cocos2d-JS单文件引擎使用指引
这篇指引主要介绍如何使用从在线下载工具下载下来的Cocos2d-JS的单文件引擎。 你有可能下载...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x-- spritesheet plist文件格式解析
1.spritesheet的plist文件中字段的含义 plist文件是游戏开发中将一些小图合并成一张大图的...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 3.1.1 box2d 添加debugDraw
cocos2dx 3.x之后把物理引擎都集成了,cocos2dx默认的封装是chipmunk。你可以改换成box2d,...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 3.0 beta 中加入附加项目,解决无法打开包括文件:“extensions/ExtensionMacros.h”: No such file or directory”
Cocos2d-x 3.0 Alpha 1开始 对目录结构进行了整合。结果有些附加项目也被在项目中被精简出...
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[-] 一准备图片资源 二直接使用三种适配策略 三看效果 四对资源分辨率的解释 闲来无事,整...
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Cocos2d-x 3.2 大富翁游戏项目开发-第六部分 地图设计
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【Cocos2d-x Lua笔记二】CocosLuaGame开篇
上一节,创建了一个新项目。现在看看里面都有些什么。 如果用的是3.2版本的引...
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cocos2dx 3.x 相机机制
http://www.cnblogs.com/wantnon/p/4158135.htmlv 一,3.x相机使用方法: CCSize win...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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