cocos2dx 3.3 Director setNotificationNode BUG

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了cocos2dx 3.3 Director setNotificationNode BUG前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

Director_notificationNode中的可以添加很多一直存在的东西,如联网动画,小提示之类,与Scene无关的画面展示,使用3.3版本发现,虽然能够显示,但是加进去的东西不能执行动作也不能设置触控事件,看源码发现 少了几句代码


void Director::setNotificationNode(Node *node)

{

if(_notificationNode){

_notificationNode->onExit();

}

CC_SAFE_RELEASE(_notificationNode);

_notificationNode = node;

CC_SAFE_RETAIN(_notificationNode);

_notificationNode->onEnter();

}

}

加入_notificationNode的onExit()和onEnter就可以解决这个BUG,又能愉快的使用这个东西了

附加:由于没有在游戏结束的时候调用 onEnter出现结束时出错,在

Director::~Director(void)

方法删除

CC_SAFE_RELEASE(_notificationNode)这行

Director::purgeDirector()

方法添加

if (_notificationNode) {

_notificationNode->onExit();

_notificationNode->cleanup();

_notificationNode->release();

}

完毕

原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/345461.html

猜你在找的Cocos2d-x相关文章