[2.x]cocos2d-x的消息和数据传递

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了[2.x]cocos2d-x的消息和数据传递前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

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如何在层间或者场景间进行消息传递,大概是每个初学者都要面对的问题吧。这里介绍cocos2d-x的一种消息/数据传递方式,内置的观察者模式,也称消息通知中心,CCNotificationCenter。

1.CCNotificationCenter

CCNotificationCenter是cocos2d-x提供的一个消息中心,类似于观察者模式,是一个单例类,用于辅助控制消息传递。大概工作原理如下图。


这里以A,B通讯为例,A,B可以是层间或者场景间。假如A要向B发送带数据的消息。那么

(1)B向小心中心注册一个bMsg的消息,告知消息中心,如果消息中心接收到bMsg,必须通知B,以便B采取相应的措施。

(2)A向消息中心发送bMsg消息。

(3)消息中心接收到bMsg,查询有谁在它这里注册了这个消息,发现是B,就通知B有人发送了bMsg。

(4)当然这个消息带有A要传递的数据,而B也不知道到底是谁给它发了bMsg这条消息,除非在传递的数据中指出。

2.相关API

  //获得消息通知中心的一个单例对象  
  static CCNotificationCenter *sharedNotificationCenter(void);
  //销毁通知中心的单例对象   void purgeNotificationCenter//添加观察者   addObserver(CCObjecttarget,
                  SEL_CallFuncO selector
                  constcharname
                  obj
    //移除观察者  
     removeObserver//移除所有观察者  int removeAllObservers//发送消息   postNotification//发送带数据的消息  *object);

观察者的意思即是等待获取消息的对象,比如上图的B。

3.原理

CCNotificationCenter的实现比较简单,它的内部维护了一个CCArray数组,数组的元素是CCNotificationObserver类型的对象,CCNotificationObserver封装了回调的执行者,回调函数,消息名称以及传递的数据。每次注册,也就是添加观察者,其实就是把这个CCNotificationObserver对象加入通知中心的CCArray数组,而每次的消息发送就是将消息传递给通知中心,由通知中心遍历这个数组,找到一致的消息,调用这些回调函数。其实这样看起来,就像是A在调用B的函数。具体的就自己看下源码吧。

4.示例

这里做了一个场景,包含了2个层,目的是层A向层B发送带数据的消息,层B收到后打印出这条数据。

//ALayer  boolALayer::init()
  {
       bRet=false;do
      
          CC_BREAK_IF(!CCLayer());
          CCSize visibleSize =CCDirectorsharedDirector()->getVisibleSize();CCMenuItemImagepCloseItem CCMenuItemImagecreate(
              "CloseNormal.png""CloseSelected.png"
              this
              menu_selector::PostMessage));//按钮用于点击发送消息  
          pCloseItem->setAnchorPointccp(@H_502_228@0.5));setPositionvisibleSize.width/@H_502_228@2heightCCMenu pMenu pCloseItem NULL
          pMenuCCPointZero
          addChildpMenu @H_502_228@1
          bRettrue}while0returnCCObject pSender)
      CCString str=("Hello BLayer!"CCNotificationCenterpostNotification"BMessage"str);//发送带str的消息BMessage  //BLayer  BLayeraddObservercallfuncO_selectorgetMessage),NULL//注册BMessage,如果接收到了,执行getMessage   objstatic_cast//打印出传递的数据  CCLoggetCString
  ::~purgeNotificationCenter();//释放通知中心单例对象  }

5.注意

使用CCNotificationCenter需要注意以下几点:

(1)一个对象可以注册多个消息,一个消息也可以由多个消息注册

(2)传递参数,A可以向B传递参数,而B在注册的时候也可以带一个参数,如果这两个数据不是指向同一对象的话,消息不会传递。也就是说要么A传递NULL对象,要么B注册时带NULL对象,要么都不是NULL但必须是同一对象,消息传递才会成功。以下是发送消息执行的判断:

  if(!strcmpobservergetName())&&getObject==object|| observer NULL ))

(3)局部变量的传递,注意到上例,传递的是CCString的一个局部变量(但还是要autorelease),从CCNotificationCenter的实现上来看,这是没有问题的,因为数据是在postNotification被调用的,也就是整个函数体并没结束,数据不会被销毁。

6.效果


7.源码下载

下载地址

原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/345505.html

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