Cocos2d-js 学习(四): DrawNode简单使用

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了Cocos2d-js 学习(四): DrawNode简单使用前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

1、 构造: var Draw= new cc.DrawNode();

2、 画线:

Draw.drawSegment(

cc.p(0,0),// 起点

cc.p(0,100),// 终点

10,// 线粗

cc.color(0,255,255) // 颜色

);

3、 画圆:

Draw.drawDot(

cc.p(200,200),// 圆点

100,// 半径

cc.color(255,125) // 圆的颜色

);

4、 画矩形

Draw.drawRect(

cc.p(20,20),// 起点

cc.p(200,// 起点的对角点

cc.color(255,125),// 填充颜色

10,// 线粗

cc.color(255,255) // 线颜色

);

5、 画多边形

Draw.drawPoly(

[cc.p(0,cc.p(0,cc.p(200,200)],// 多边形的点

cc.color(255,// 线粗

cc.color(111,111,255) // 线颜色

);

6、 画一截一截的圆

Draw.drawCircle(

cc.p(200,// 圆心

100,// 半径

0,// 画圆的起始角度

20,// 这个圆由多少截线段组成

false,// 是否显示圆心到开始角度的线

10,255) // 线条颜色

);

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