1. 如果不想一个对象被释放,那么就要调用对象的retain函数,这样对象不会被内存管理机制杀掉了。当不需要再使用这个对象时,就要调用对象的release函数,这是和retain对应的。一般可以在析构函数里调用release函数。release是主动释放回收,autoRelease由系统判断回收。
2. cocostudio::ActionManagerEx::getInstance()->playActionByName(const char *jsonName,const char *actionName)
可播放json文件Action
Text* labelBag = static_cast<Text*>(Helper::seekWidgetByName(layoutRoot,"Label_bag")); labelBag->setFontName(FightFontName);
原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/345490.html