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笔记
以下是为您整理出来关于笔记合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
Cocos2d-x 3.x学习笔记:猩先生带你打飞机(三)物理引擎的使用
物理引擎的使用 为了方便碰撞检测,我使用了cocos2d集成的物理引擎,cocos2d有两种物理引擎...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 3.x学习笔记:猩先生带你打飞机(四)游戏场景:背景与我机的创建、敌机的创建、物理世界构建
一、背景与我机的创建 现在我们要创建新的一个场景了。选择开始游戏即从菜单场景跳到游戏场...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 3.x学习笔记:猩先生带你打飞机(五)敌我碰撞处理、分数计算、音乐播放
下面先是介绍下这一节要使用到的相关cocos2d-x的技术 一、粒子特效 粒子特效是什么,这个就...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 3.x学习笔记:猩先生带你打飞机(六)游戏结束场景
游戏结束场景就没什么好介绍的了,跟第一个HelloWorld场景差不多,只是修改了背景图片,去...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x学习笔记:SpriteBatchNode
SpriteBatchNode的作用大致可理解为: 在开发游戏时,当一个层中需要使用多个相同的图片进...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx-Lua学习笔记:CCLuaStack
备注: 1 作者对于Lua的使用较少,纯粹从使用出发,对它的理解较浅,可能有错误,还请路过...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d游戏引擎学习笔记(初识框架结构和内存规划)
环境搭建及创建文件部分略掉 1.调节窗口大小:在mac-main.app里 2.main.app里代码详解 最后...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d学习笔记(自定义类)
创建一个类,这个类为一个球,其中create-func(ball)为ball的创建方法,init为一个虚函数...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx 学习笔记 -TMX和物理引擎的结合
Cocos2dx 学习笔记 -TMX和物理引擎的结合 我使用的 cocos2dx 引擎的版本是3.3.4 ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
[cocos2dx学习笔记]用cocos2dx3.X完成塔防游戏王国保卫战--地图(一)
上面3张图是完成后的效果图 游戏已完成,除了英雄外,基本还原了90%的游戏内容,一共13关,...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 3D战斗类游戏制作:【四】——一些零散笔记,3D小地图,android surfaceview等
在cocos的坐标系、cocos与Android之间遇到一些事情,做个笔记。 首先是坐标系,Cocos的一个...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos 2d test-cpp 学习笔记之AppDelegate.cpp 代码分析
代码源码 “` c++ /******************************************************************...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
CososJS学习笔记(1) 环境配置(填坑版,让你少走弯路!)
这段时间比较了国外的phaser、pixi、create等h5游戏框架以及国内的egret、cocosjs之后,最...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx-3.x 学习笔记一:屏幕分辨率及适配问题
如何实现屏幕的适配,尤其是利用cocos studio进行开发的过程中,制定的界面采用绝对布局,...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx笔记--hellolua 示例
for i = 0, 3 do for j = 0, 1 do local spriteLand = CCSprite:create("...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx学习笔记:在Android使用sqlite3
一开始在win平台下运行没问题的程序,在eclipse中编译却老是失败,提示undefined referenc...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 适合初学者的学习笔记【一】
内容介绍: 导演 -》 场景 -》 层 -》 ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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