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笔记
以下是为您整理出来关于笔记合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
我的Cocos2d-x学习笔记(七)纹理缓存、帧缓存、精灵的创建、zOrder
一、纹理缓存、帧缓存、动画缓存 缓存机制:存储设施有快慢之分,PC机上有硬盘与内存之分,...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
我的Cocos2d-x学习笔记(八)利用CCSpriteBatchNode进行优化
OpenGL是一个基于C语言的三维图形API,是一个开放的、跨平台的图形接口。 OpenGL ES是Open...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
我的Cocos2d-x学习笔记(九)游戏帧循环(游戏主循环)
游戏运行时候会不断按照游戏逻辑规则重新绘图,反复处理用户输入、处理定时事件、...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
我的Cocos2d-x学习笔记(十)定时调度器(scheduleUpdate、scheduleOnce、schedule)
Cocos2d-x中定时调度器一共有三种:scheduleUpdate、scheduleOnce、schedule。 定时调度器...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x游戏开发笔记(一)游戏背景音乐的添加
游戏在运行期间,背景音乐必不可少,一个好的音效能把游戏的互动效果提高一个层次。...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
我的Cocos2d-x学习笔记(十二)内存管理
C++内存管理: 栈上的空间:不用程序员手动管理。 堆上的空间:new申请的空间...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
我的Cocos2d-x学习笔记(十三)CCLabelTTF、CCLabelAtlas、CCLabelBMFont
Cocos2d-x中添加标签一共有三种方法:CCLabelTTF、CCLabelAtlas、CCLabelBMFont,我们逐一...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
我的Cocos2d-x学习笔记(十四)菜单(CCMenu)、菜单项(CCMenuItem)及菜单项子类
一、菜单(CCMenu) Cocos2d-x提供了菜单功能,学习具体菜单项之前需要先了解一下CC...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x网络编程 连接php服务器笔记1
学习cocos2d-x网络编程是一个非常尴尬的问题,因为熟悉cocos2d-x的学习者基...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x网络编程 连接php服务器笔记2
好了环境也搭建好了工具也有了那我们就开始写php程序吧,上节我们说了我们设置网站的本机目...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x网络编程 连接php服务器笔记3
上节服务器部分已经开发完,本节开始客户端部分开发,首先是UI制作。 UI制作 既然是登录验...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x网络编程 连接php服务器笔记4
VS工程部分----网络编程 本节会把最终实现代码和资源放在文章最未提供各位下载学习。 本节...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
我的Cocos2d-x学习笔记(十六)动作
一、简介: 继续引用高级开发教程: CCAction 作为一个基类,其实质是一个接口(即抽象类)...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
我的Cocos2d-x学习笔记(十七)CCProgressTo
Cocos2d-x提供了进度条动作,该类继承CCActionInterval。继承关系如下: 在使用CCProgress...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
我的Cocos2d-x学习笔记(十八)CCGridAction
CCGridAction实现一些格子动作效果。继承关系如下: 实例: CCSprite * spr = CCSprite::...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
我的Cocos2d-x学习笔记(二十)音乐与音效
游戏中的声音: 1、 音乐:通常长度长,适合做环境音乐,通常同一时刻只能播放一首音乐。 ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
我的Cocos2d-x学习笔记(二十一)内置粒子系统、使用粒子特效文件
一、简介 在大自然中,随处可见一些大规模运动的物体,例如下雨时的雨点、下雪时的雪花、爆...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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