Cocos2d-x中添加标签一共有三种方法:CCLabelTTF、CCLabelAtlas、CCLabelBMFont,我们逐一学习。
一、CCLabelTTF
class CC_DLL CCLabelTTF : public CCSprite,public CCLabelProtocol { public: static CCLabelTTF * create(const char *string,const char *fontName,float fontSize); static CCLabelTTF * create(const char *string,float fontSize,const CCSize& dimensions,CCTextAlignment hAlignment); static CCLabelTTF * create(const char *string,CCTextAlignment hAlignment,CCVerticalTextAlignment vAlignment); static CCLabelTTF * createWithFontDefinition(const char *string,ccFontDefinition &textDefinition); void setTextDefinition(ccFontDefinition *theDefinition); ccFontDefinition * getTextDefinition(); static CCLabelTTF * create(); virtual void setString(const char *label); virtual const char* getString(void); CCTextAlignment getHorizontalAlignment(); void setHorizontalAlignment(CCTextAlignment alignment); CCVerticalTextAlignment getVerticalAlignment(); void setVerticalAlignment(CCVerticalTextAlignment verticalAlignment); CCSize getDimensions(); void setDimensions(const CCSize &dim); float getFontSize(); void setFontSize(float fontSize); const char* getFontName(); void setFontName(const char *fontName); }由上述代码可以看到有两种创建CCLabelTTF的方法,第一种通过create创建,第二种通过createWithFontDefinition创建。
(一)通过create创建CCLabelTTF:
一共有四个create重载函数如下:
static CCLabelTTF * create(const char *string,CCVerticalTextAlignment vAlignment); static CCLabelTTF * create();
由上面代码可以看出三个create函数部分参数一致,再来看看create具体实现:
首先看看参数为空的create():
CCLabelTTF * CCLabelTTF::create() { CCLabelTTF * pRet = new CCLabelTTF(); if (pRet && pRet->init()) { pRet->autorelease(); } else { CC_SAFE_DELETE(pRet); } return pRet; }参数为空的create()仅仅是创建了一个CCLabelTTF对象,没有具体内容。
再来看看另外三个有参数的create()函数:
CCLabelTTF * CCLabelTTF::create(const char *string,float fontSize) { return CCLabelTTF::create(string,fontName,fontSize,CCSizeZero,kCCTextAlignmentCenter,kCCVerticalTextAlignmentTop); } CCLabelTTF * CCLabelTTF::create(const char *string,CCTextAlignment hAlignment) { return CCLabelTTF::create(string,dimensions,hAlignment,kCCVerticalTextAlignmentTop); } CCLabelTTF* CCLabelTTF::create(const char *string,const CCSize &dimensions,CCVerticalTextAlignment vAlignment) { CCLabelTTF *pRet = new CCLabelTTF(); if(pRet && pRet->initWithString(string,vAlignment)) { pRet->autorelease(); return pRet; } CC_SAFE_DELETE(pRet); return NULL; }由此可以知道三个参数的create()与五个参数的create()都调用的是有六个参数的create(),缺少的参数设置为默认值,具体讲解一下参数内容:
第一个参数const char *string:需要显示的字符串。
第二个参数const char *fontName:字体。
第三个参数float fontSize:字号。
第四个参数const CCSize &dimensions:要显示的宽和高。
第五个参数CCTextAlignment hAlignment:水平方向对齐。
第六个参数CCVerticalTextAlignment vAlignment:垂直方向对齐。
关于水平与垂直对齐方式,有如下定义:
typedef enum { kCCVerticalTextAlignmentTop,kCCVerticalTextAlignmentCenter,kCCVerticalTextAlignmentBottom,} CCVerticalTextAlignment; // XXX: If any of these enums are edited and/or reordered,update CCTexture2D.m //! Horizontal text alignment type typedef enum { kCCTextAlignmentLeft,kCCTextAlignmentRight,} CCTextAlignment;实例:
CCSize winSize = CCDirector::sharedDirector()->getWinSize(); CCLabelTTF* ttf3 = CCLabelTTF::create("JianYiLiGong3","Courier",50); ttf3->setPosition(ccp(winSize.width / 2,winSize.height / 2) + ccp(0,100)); addChild(ttf3); CCLabelTTF* ttf5 = CCLabelTTF::create("JianYiLiGong",50,CCSizeMake(50,50),kCCTextAlignmentLeft); ttf5->setPosition(ccp(winSize.width / 2,winSize.height / 2)); addChild(ttf5); CCLabelTTF* ttf6 = CCLabelTTF::create("JianYiLiGong",CCSizeMake(100,100),kCCTextAlignmentLeft,kCCVerticalTextAlignmentCenter); ttf6->setPosition(ccp(winSize.width / 2,winSize.height / 2) - ccp(0,100)); addChild(ttf6);(二)通过createWithFontDefinition创建CCLabelTTF
static CCLabelTTF * createWithFontDefinition(const char *string,ccFontDefinition &textDefinition);由上述代码可以看出createWithFontDefinition的第一个参数为要显示的字符串,第二个参数为一个ccFontDefinition类型的参数。
ccFontDefinition中定义显示字符串的一些信息,具体代码如下:
typedef struct _ccFontDefinition { public: _ccFontDefinition() : m_alignment(kCCTextAlignmentCenter),m_vertAlignment(kCCVerticalTextAlignmentTop),m_fontFillColor(ccWHITE) { m_dimensions = CCSizeMake(0,0); } // font name std::string m_fontName; // font size int m_fontSize; // horizontal alignment CCTextAlignment m_alignment; // vertical alignment CCVerticalTextAlignment m_vertAlignment; // renering Box CCSize m_dimensions; // font color ccColor3B m_fontFillColor; // font shadow ccFontShadow m_shadow; // font stroke ccFontStroke m_stroke; } ccFontDefinition;
结构体ccFontDefinition具体解释如下:
std::string m_fontName:字体。int m_fontSize:字号。
CCTextAlignment m_alignment:水平对齐方式。
CCVerticalTextAlignment m_vertAlignment:垂直对齐方式。
CCSize m_dimensions:显示的大小。
ccColor3B m_fontFillColor:字体的颜色。
ccFontShadow m_shadow:是否有阴影。
ccFontStroke m_stroke:边框。
ccFontShadow的定义如下:
typedef struct _ccFontShadow { public: // shadow is not enabled by default _ccFontShadow(): m_shadowEnabled(false) {} // true if shadow enabled bool m_shadowEnabled; // shadow x and y offset CCSize m_shadowOffset; // shadow blurrines float m_shadowBlur; // shadow opacity float m_shadowOpacity; } ccFontShadow;
ccFontStroke的定义如下:
typedef struct _ccFontStroke { public: // stroke is disabled by default _ccFontStroke(): m_strokeEnabled(false) {} // true if stroke enabled bool m_strokeEnabled; // stroke color ccColor3B m_strokeColor; // stroke size float m_strokeSize; } ccFontStroke;实例:
CCSize winSize = CCDirector::sharedDirector()->getWinSize(); ccFontDefinition fontDef; fontDef.m_fontName = "Courier"; fontDef.m_fontSize = 10; fontDef.m_alignment = kCCTextAlignmentCenter; fontDef.m_vertAlignment = kCCVerticalTextAlignmentBottom; fontDef.m_dimensions = CCSizeMake(50,100); fontDef.m_fontFillColor = ccGREEN; fontDef.m_shadow.m_shadowEnabled = false; fontDef.m_shadow.m_shadowOffset = CCSizeMake(5,5); fontDef.m_shadow.m_shadowOpacity = 1.0f; fontDef.m_shadow.m_shadowBlur = 0.5f; fontDef.m_stroke.m_strokeEnabled = true; fontDef.m_stroke.m_strokeColor = ccBLACK; fontDef.m_stroke.m_strokeSize = 1.f; CCLabelTTF* ttf = CCLabelTTF::createWithFontDefinition("JianYiLiGong",fontDef); ttf->setPosition(ccp(winSize.width/2,winSize.height/2)); addChild(ttf);
void setTextDefinition(ccFontDefinition *theDefinition); ccFontDefinition * getTextDefinition(); virtual void setString(const char *label); virtual const char* getString(void); CCTextAlignment getHorizontalAlignment(); void setHorizontalAlignment(CCTextAlignment alignment); CCVerticalTextAlignment getVerticalAlignment(); void setVerticalAlignment(CCVerticalTextAlignment verticalAlignment); CCSize getDimensions(); void setDimensions(const CCSize &dim); float getFontSize(); void setFontSize(float fontSize); const char* getFontName(); void setFontName(const char *fontName);已经设置好的字体、字号、显示的字符串等可以通过以上方法进行修改。
优点:简单易操作,无需任何额外的资源
缺点:由于它的运行原理,是先将字符转化为图片纹理,然后渲染至屏幕。所以不适就于变动的文字。易于静态显示。
CCLabelAtlas类中部分代码如下:
class CC_DLL CCLabelAtlas : public CCAtlasNode,public CCLabelProtocol { public: static CCLabelAtlas * create(const char *string,const char *charMapFile,unsigned int itemWidth,unsigned int itemHeight,unsigned int startCharMap); static CCLabelAtlas* create(const char *string,const char *fntFile); virtual void setString(const char *label); virtual const char* getString(void); }由上面代码可以看出create有两个,一个create有两个参数,一个create有四个参数。
(一)有四个参数的create:
static CCLabelAtlas * create(const char *string,unsigned int startCharMap);const char *string:我们要显示的字符串。
const char *charMapFile:字符集图,包含我们要显示的字符串的图片文件,.png格式。
unsigned int itemWidth:图片文件中每个字符的宽。
unsigned int itemHeight:图片文件中每个字符的高。
unsigned int startCharMap:图片文件中第一个字符的ASCII码。
实例:
CCSize winSize = CCDirector::sharedDirector()->getWinSize(); CCLabelAtlas* atlas = CCLabelAtlas::create("239","Labelatlas.png",24,32,'0'); atlas->setPosition(ccp(winSize.width / 2,winSize.height / 2)); addChild(atlas);(二)有两个参数的create
static CCLabelAtlas* create(const char *string,const char *fntFile);const char *string:我们要显示的字符串。
const char *fntFile:字体资源文件,.plist格式。
实例:
CCSize winSize = CCDirector::sharedDirector()->getWinSize(); CCLabelAtlas* atlas = CCLabelAtlas::create("JianYiLiGong","font.plist"); atlas->setPosition(ccp(winSize.width / 2,winSize.height / 2)); addChild(atlas);(三)对已显示的字符串操作
CCLabelAtlas类中提供了两个方法用来提取已经显示的字符串与设置显示字符串,如下:
virtual void setString(const char *label); virtual const char* getString(void);实例:
CCSize winSize = CCDirector::sharedDirector()->getWinSize(); CCLabelAtlas* atlas = CCLabelAtlas::create("239",winSize.height / 2)); CCLOG("%s",atlas->getString()); atlas->setString("932"); addChild(atlas);
缺点:素材需要依赖于美工,显示内容局限性大。
三、CCLabelBMFont
CCLabelBMFont类中部分代码如下:
class CC_DLL CCLabelBMFont : public CCSpriteBatchNode,public CCLabelProtocol,public CCRGBAProtocol { public: static CCLabelBMFont * create(const char *str,const char *fntFile,float width,CCTextAlignment alignment,CCPoint imageOffset); static CCLabelBMFont * create(const char *str,CCTextAlignment alignment); static CCLabelBMFont * create(const char *str,float width); static CCLabelBMFont * create(const char *str,const char *fntFile); static CCLabelBMFont * create(); }
(一)创建CCLabelBMFont
上述5个create函数参数个数不同,参数类型部分相同,下面来看看它们具体实现,代码如下:CCLabelBMFont * CCLabelBMFont::create() { CCLabelBMFont * pRet = new CCLabelBMFont(); if (pRet && pRet->init()) { pRet->autorelease(); return pRet; } CC_SAFE_DELETE(pRet); return NULL; } CCLabelBMFont * CCLabelBMFont::create(const char *str,CCTextAlignment alignment) { return CCLabelBMFont::create(str,fntFile,width,alignment,CCPointZero); } CCLabelBMFont * CCLabelBMFont::create(const char *str,float width) { return CCLabelBMFont::create(str,const char *fntFile) { return CCLabelBMFont::create(str,kCCLabelAutomaticWidth,CCPointZero); } CCLabelBMFont *CCLabelBMFont::create(const char *str,float width/* = kCCLabelAutomaticWidth*/,CCTextAlignment alignment/* = kCCTextAlignmentLeft*/,CCPoint imageOffset/* = CCPointZero*/) { CCLabelBMFont *pRet = new CCLabelBMFont(); if(pRet && pRet->initWithString(str,imageOffset)) { pRet->autorelease(); return pRet; } CC_SAFE_DELETE(pRet); return NULL; }参数为空的create创建一个空的CCLabelBMFont,而其他的create最终都是调用参数最多的create。
下面解释一下create各个参数的意思:
const char *str:要显示的字符串。
const char *fntFile:字体位图文件,格式为.fnt。
float width:没搞明白什么意思,默认值是kCCLabelAutomaticWidth。
CCTextAlignment alignment:水平对齐方式,默认值kCCTextAlignmentLeft。
CCPoint imageOffset:图片中字符的位移,默认值CCPointZero。
实例:
CCSize winSize = CCDirector::sharedDirector()->getWinSize(); CCLabelBMFont* bmFont = CCLabelBMFont::create("good","bitmapFontTest3.fnt"); bmFont->setPosition(ccp(winSize.width/2,winSize.height/2)); addChild(bmFont);
(二)使用CCLabelBMFont
CCLabelBMFont 继承自CCSpriteBatchNode,所以本身采用了CCSpriteBatchNode 的优化功能。CCLabelBMFont 中的每一个字符都是一个己加载到CCSpriteBatchNode中的CCSprite。可以通过接口取出。这种实现方式既实现了优化的效果,也更灵活。
实例:
CCSize winSize = CCDirector::sharedDirector()->getWinSize(); CCLabelBMFont* bmFont = CCLabelBMFont::create("good",winSize.height/2)); CCArray* arr = bmFont->getChildren(); CCSprite* first = (CCSprite*)arr->objectAtIndex(0); CCJumpBy* jump = CCJumpBy::create(2,ccp(0,0),10,3); first->runAction(jump); addChild(bmFont);
创建的CCLabelBMFont对象,其中每个字符可以通过getChildren()返回到一个CCArray中,通过CCArray来操作CCLabelBMFont中每个字符。
CCLabelBMFont还有许多其他函数可以用,暂时不继续探究了。
优点 : 显示字体多样,内部完成优化效率高。
缺点 : 需要依赖美工制作fnt 文件。
原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/342842.html