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笔记
以下是为您整理出来关于笔记合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
[学习笔记] 用TexturePacker建立动画Animation
1, 下载sprites 图, 但是一般都是合起来一整张的 2,用PS进行切片,并保存 3,用TexturePacke...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 自学笔记 <四> 瓦片地图 Tiled Map 学习
尊重原创,转载请注明出处:_鞋男http://blog.csdn.net/wushao126/article/details/411201...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x-2.2 window下配置笔记(ADT+android-ndk-r9b) 无cygwin。非常全面!!!!
本人新手+菜鸟。这里只是记录我的配置过程备用。 工具: Android SDK: http://211.162.12...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx学习笔记3---LittleRunner
1. 写笔记主要是为了同强大的忘性作斗争,学习《Cocos2d-x 3.x游戏开发之旅》所记。 2. 以...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx 学习笔记31 cocos2dx 播放gif
原文出处:http://www.cnblogs.com/boliu/p/4048096.html 起因 或许有人会说,cocos2dx中直...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-js 学习笔记<一> 运行Hello World
https
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-js学习笔记<二> 创建工程
参考:http://cn.cocos2d-x.org/article/index?type=cocos2d-x&url=/doc/cocos-docs-m...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx学习笔记32 Cocos2d-x里如何用TexturePacker和像素格式来优化spritesheet
原文地址:http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=1473 预备知识 在Cocos2d-x里,为了使...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【Cocos2d-x3.0学习笔记 11】Schedule的使用01
1.Schedule是一个定时器,是单线程的定时器 2.scheduleUpdate和update scheduleUpdate函数...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx学习笔记33 Lua语言讲解
最近在学习cocos2dx的Lua部分,刚开始也是疑惑,所以在看过这几篇博客之后稍有点头绪,所有...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d JS 自学笔记 <一> 初步接触cocos2d JS
找了好久才找到学习JS利器,现在分享给大家 W3School最新离线手册(2014.3.24).chm 点击此处...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx学习笔记(一)创建项目
1、环境 (1)Cocos2d-x版本:2.2.1 (2)开发工具:VS2010 2、开发环境搭建 (1)编译解压...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx学习笔记(二)MyHelloWorldScene场景类
1、bool AppDelegate::applicationDidFinishLaunching() (1)这个函数是一切的开始,看一...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
2dx学习笔记-----类型转换(CCstring int string char UTF-8互转)
在做数据转换时,最好包含以下头文件 #include <iostream> #include <cmath>...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 3.0开发笔记---物理引擎封装 Physics深入学习
3.0以后最box2d和chipmunk这两个物理引擎进行了封装,使用起来非常的便利。 官方链接地址:...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx学习笔记(四)关闭按钮
1、前三篇文章加上这一篇,基本将HelloWorld这个程序重新实现了一遍(当然有不同,稍后再提...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x3.0 开发笔记---Extensio
cocos2d-x3.0 开发笔记---Extension 2014-03-09 我来说两句 来源:cocos2d...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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