for i = 0,3 do for j = 0,1 do local spriteLand = CCSprite:create("land.png") spriteLand:setPosition(200 + j * 180 - i % 2 * 90,10 + i * 95 / 2) layerFarm:addChild(spriteLand) end end
今天看Hellolua示例的hello.lua文件的时候,这几行代码吸引了我。
细细分析下,画出来的精灵是这样的。
从下方向上方摆放精灵,每行摆两个,左右摇摆摆四行。造成摆动的就是i % 2 * 90 这句话了。