cocos2dx笔记--hellolua 示例

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了cocos2dx笔记--hellolua 示例前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
for i = 0,3 do
    for j = 0,1 do
        local spriteLand = CCSprite:create("land.png")
        spriteLand:setPosition(200 + j * 180 - i % 2 * 90,10 + i * 95 / 2)
        layerFarm:addChild(spriteLand)
    end
end


今天看Hellolua示例的hello.lua文件的时候,这几行代码吸引了我。

细细分析下,画出来的精灵是这样的。


从下方向上方摆放精灵,每行摆两个,左右摇摆摆四行。造成摆动的就是i % 2 * 90 这句话了。

原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/343373.html

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