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Cocos Studio学习笔记第一篇--界面
大前天也就是周二被人问道:“对Cocos Studio2.0以后版本用法的了解。”当时我一时之间没法...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-android 学习笔记
/* SurfaceView getHolder() -->SurfaceHolder SurfaceHolder 代理者 代理Surface完...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos 3D功能初探学习笔记(3)---光照
个人原创,欢迎转载,转载请注明地址,专栏地址http://blog.csdn.net/bill_man 3D游戏中光...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
[cocos2dx学习笔记]用cocos2dx3.X完成塔防游戏王国保卫战--防御塔(二)之初级箭塔
首先我们先观察下这个游戏的箭塔 这个游戏的箭塔都是拥有两个弓箭手。以初级塔为例,左...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos-quick-lua 学习笔记--定时器:scheduler
Quick cocos2dx-Lua(V3.3R1)学习笔记(7) ---计时器,我是个定时吃饭睡觉的好孩子 计时器...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos Studio学习笔记实战第一篇-我们山寨一个那年那兔那些事(看效果)
学习了Cocos Studio大概一周,正赶上十一长假,于是乎想利用刚刚学习的东西巩固一下这几天...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos-quick-lua学习笔记---遍历table(in pairs)
原来,pairs会遍历table的所有键值对。如果你看过耗子叔的Lua简明教程,你知道table就是键...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx lua项目学习一 创建lua项目
一 创建cocos2dx lua项目的方法 1 通过cocos studio 2.3.2 win7 64位 =》如此即完成coc...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
[cocos2dx学习笔记]用cocos2dx3.X完成塔防游戏王国保卫战--敌人(一)
首先根据可能出现的情况定义一个枚举类型,包括了敌人可能出现的所有状态,将在以后用到 t...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x ODSocket学习笔记
在build过程中出现如下报错: Undefined symbols for architecture x86_64: "ODSoc...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
[cocos2dx学习笔记]用cocos2dx3.X完成塔防游戏王国保卫战--防御塔(三)之初级炮塔
与箭塔相比,箭塔一共需要只需要1-2张图片,除了弓箭手,塔是静止的,而炮塔相对比较复杂 ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
[cocos2dx学习笔记]用cocos2dx3.X完成塔防游戏王国保卫战--防御塔(四)
该张补充如何建造防御塔 首先是,点击该图标,会弹出上面那张GIF的建造选项。 具体代码在T...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
[cocos2dx学习笔记]用cocos2dx3.X完成塔防游戏王国保卫战--防御塔(五)之高级箭塔
2级和3级箭塔与初级箭塔只是替换了图片并且将攻击力、射程等提高,其他并无区别 高级箭塔也...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
重新学习COCOs2D-X版本2.2.3开始---第一篇引擎的游戏入口
你看很多视频,很多教程,很多人会告诉你,cocos2dx引擎的游戏入口都是从如下代码开始 boo...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx lua 学习小坑整理
1 注意,对外导出的函数,不能设置local 如 fuction c:fun() end 2 layer注册触摸事件,必须...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
[cocos2dx学习笔记]用cocos2dx3.X完成塔防游戏王国保卫战--防御塔(六)之兵营塔
兵营塔可以产生三个士兵,可以设置士兵集结点,当周围有敌人通过时,士兵会拦下敌人,并与...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
[cocos2dx学习笔记]用cocos2dx3.X完成塔防游戏王国保卫战--防御塔(七)之士兵
上一章讨论到兵营塔,兵营塔的关键在于士兵,士兵的一切动作,包括升级都在士兵类中完成,...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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