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cocos2dx 学习路上每日踩坑
唐突的开始吧。 2015年12月24日: 1.[尚未解决]使用代码创建一个白色1px * 1px的图片,在...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【cocos2d-x 3.x 学习与应用总结】4: 理解CC_CALLBACK_0, CC_CALLBACK_1, CC_CALLBACK_2, CC_CALLBACK_3
前言 得益于C++11的新特性,cocos 3.x版本在很多地方的代码看起来都优美了许多。这其中就包...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
COCOS-HTML5-3.9版本学习(一)HTML5的COCOS环境
首先我们先来说下开发环境吧: 也许很多人和我一样是web前端开发,一看官网那个COCO...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
COCOS-HTML5-3.9版本学习(二)HTML5的COCOS结构模板
通过今天的研究,我根据官方文档的例子自己写的一个结构模板,下面就分享下: ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
COCOS-HTML5-3.9版本学习(三)box2d物理引擎的测试
我也是刚学习这两种引擎的JS写法,具体我先给大家说下box2dLayer的结构把: var box2dLaye...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
[cocos2dx]我的学习记录
一直想学会这个,这两天还算有空,来弄一下。 跟着中文官网走,主要以 js 开发 下载安装,...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2D-X源码分析之从cocos2D-X学习OpenGL(1)----cocos2D-X渲染结构
个人原创,欢迎转载,转载请注明原文地址http://blog.csdn.net/bill_man 从本...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2D-X源码分析之从cocos2D-X学习OpenGL(2)----QUAD_COMMAND
个人原创,欢迎转载,转载请注明原文地址http://blog.csdn.net/bill_man 上一...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2D-X源码分析之从cocos2D-X学习OpenGL(3)----BATCH_COMMAND
个人原创,欢迎转载,转载请注明原文地址http://blog.csdn.net/bill_man 上一篇介绍了QUAD...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx网络学习笔记(一)
Cocos2dx网络学习笔记(一) 学习资料 C++ Socket 编程 简单的服务器 直接上代码,再一一解...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【cocos2d-x 2.x 学习与应用总结】10: cocos2d-x自带的shader及其使用
前言 本文介绍了cocos2d-x中自带的shader代码, 及其在引擎中的使用情况。作者的引擎版本是...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【cocos2d-x 2.x 学习与应用总结】11: 理解CCGLProgram
前言 本文介绍了cocos2d-x中CCGLProgram这个类, 这篇文章假设读者已经了解OpenGL ES程序的...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【cocos2d-x 2.x 学习与应用总结】12: cocos2d-x预定义shader源码
前言 本文把cocos2d-x 2.x版本中预定义的所有shader源码贴出来,便于集中参考。作者的引擎...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【cocos2d-x 2.x 学习与应用总结】13: 借助CCGLProgram实现自定义绘制
前言 本文总结了如何借助CCGLProgram来实现自定义绘制的节点类,使用自定义的顶点着色器和...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【cocos2d-x 2.x 学习与应用总结】14: 自定义shader绘制混合颜色的矩形
前言 本文介绍了如何在cocos2d-x中使用自定义shader来实现混合颜色矩形的绘制。文中继续使...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x shader学习1: 灰度shader
灰度shader 最近在学习shader,就把cocos2d-x 3.x版本中的很简单也很常用的灰度shader拿出...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x游戏开发学习笔记1--在Cocos2d中显示图像
Cocos2d-x中的图像是通过精灵类来显示的。在Cocos2d-x中游戏中的每一个角色、怪物、道具都...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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