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Cocos2d-x精灵学习笔记
精灵是一个2D图像,通过改变它的旋转角度、位置、尺寸、颜色等属性可以使其运动或者变换。...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x动作学习笔记
Action类如其名,它可以改变Node对象的属性,Action对象是随着时间改变Node的属性。任何一...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x创建和转换场景学习笔记
什么是场景? 场景是包含精灵(Sprites),标签(Labels),节点(Nodes)和其他游戏所需对象的容...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x事件分发机制学习笔记
什么是事件分发机制 EventDispatch是响应用户事件的一种机制。 基本概念: 事件监听器封装...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x UI学习笔记
Cocos2d-x提供了一套易于使用的UI API来满足你的GUI需求,其中包括:Label、Menu、MenuIte...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 音频功能学习笔记
http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=2448 游戏离不开声音!Cocos2d-x中提供了一个叫...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 文件系统学习笔记
文件系统访问 尽管你可以使用stdio.h头文件中的函数来访问文件,但这种方式是不太方便的,...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos学习路线图
这是别人总结的,说要按这个进程写博客的,但是发现没有,我借过来学习一下,发成博客,以...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-X lua 学习笔记之消息弹窗
实现游戏中需要在屏幕底部弹出消息提示弹窗,经过特定时间后渐隐消失。当有新的消息提示时...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x学习之box2d物理引擎打砖块
cocos2d-x引擎版本是2.2.0 这篇博客其实不是给给人看的,只是给我自己看的,以便自己熟悉里...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x学习笔记(一)C++基础知识
以下内容为部分C++基础知识点: 1、C++特点 C++是在C语言的基础上发展来的,但是并不是C++...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x学习笔记(二)——Cocos2d的基本框架认识
框架认识主体步骤: 对框架中对象的认识 helloworld新建项目解析 认识源码大致的具体实现 ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x学习笔记(三)—— 坐标系
屏幕坐标系: 与我们开发手机是一样,手机屏幕左上角为坐标系原点,横向右为正x轴,纵向下...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x学习笔记(三)CCNode分析
Cocos2d-x学习笔记(三)CCNode分析 http://www.voidcn.com/article/p-cpwvnnwx-bcd.html ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x学习笔记(四)—— 内存管理
内存管理: C/C++内存管理机制 引用计数机制 自动释放池 纹理缓存 在对Cocos2d的内存管理机...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x学习笔记(五)—— 常见UI界面(未完全)
对于UI界面,目前常用的有字体显示,标签,菜单,进度条,调度器,自定义文字按钮,自定义...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x学习笔记(六)—— 事件处理
事件处理: 事件监听和事件监听绑定 通知中心 Input输入框的使用 事件监听和事件监听绑定 ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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