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效果
以下是为您整理出来关于效果合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
Cocos2d:使用 CCCamera 做滚动效果 (Four Ways of Scrolling with Cocos2D)
原文:http://www.koboldtouch.com/display/IDCAR/Four+Ways+of+Scrolling+with+Cocos2D T...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x特效:场景切换效果、控件动作、逐帧动画
第三阶段:常用功能2 1.Cocos2d-x场景切换 Size visibleSize = Director::getInsta...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 3.2 lua飞机大战开发实例(三)道具的掉落,碰撞检测,声音,分数,爆炸效果,完善游戏的功能细节
Cocos2d-X 3.2 lua语言飞机大战开发实例(三) 7.添加声音,更新分数,添加爆...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx实现橡皮擦效果的实现
之前项目在做一个绘本游戏,要求实现擦除效果,具体效果可以参考绘本...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 翻牌效果CCOrbitCamera
原创地址:<a target=_blank href="http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=218...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 弹入、弹出效果(以菜单为例子)
弹入和弹出菜单为了使动作更平滑,涉及到动作组合。(CCMoveTo 、CCEaseExponentialOut)(...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x学习笔记(五)仿真树叶飘落效果的实现(精灵旋转、翻转、钟摆运动等综合运用)
cocos2d-x学习笔记(五)仿真树叶飘落效果的实现(精灵旋转、翻转、钟摆运动等综合运...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx的可以实现的效果总结
cocos2dx的可以实现的效果总结 2014-07-28 13:00 160人阅读 评论(0) 收藏 举报 动作(Acti...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx3.2编写常用UI组件(三)收集器效果Collector
前言: 在游戏中,我们经常可以看到,获取分数后,分数会自动升到对应的分数栏上面。今天我...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
《Cocos2d学习之路》七、场景切换效果TransitionScene
转载请说明出处:http://blog.csdn.net/lsmfeixiang/article/details/43411919 github地址...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 3.2编写常用UI组件(三)收集器效果Collector
在游戏中,我们经常可以看到,获取分数后,分数会自动升到对应的分数栏上面。今天我们就来...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx C++ 粒子效果使用
写了好久的lua,cpp都快忘完了,悲剧,今天记录一下粒子效果 使用cocos2dx自带的粒子效果代...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d 制作动态光晕效果基础 —— blendFunc
http://blog.csdn.net/yang3wei/article/details/7795764 最近的项目要求动态光晕的效果。...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-js 实现双指缩放地图效果 和 单点移动效果
var winSize = cc.director.getWinSize(); if(touches.length > 1) // 多...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx实现翻牌效果(CCScaleTo与CCOrbitCamera两种方式)
由于项目需要实现翻牌的效果,所以自己在完成的过程中将这篇文章写下来,想想还是觉得有点...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x实用效果之BOX2D的圆形包围边界
本文基于cocos2d-x2.2.3,并未在3.0之后的版本下编写,仅仅是提供一个思路,...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 3.x版本 技能冷却效果的实现
今天我准备利用上一篇的sprite变灰和cocos2dx 3.x的ProgressTimer类来实现技能冷却效果,先...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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