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三
以下是为您整理出来关于三合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
Cocos2dx技术(三)——cocos2dx基本概念(五)场景
一、什么是场景 场景是包含精灵、标签、节点和其他游戏UI元素的对象容器。 场景负责游戏逻...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx技术(三)——cocos2dx基本概念(六)控件库
cocos2dx提供了一套易于使用的控件库来满足开发者的GUI需求。cocos2dx控件大致可分为两种,...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2D-X 项目发布到Android平台(三)编译打包Cocos2D-X项目生成apk安装包
上一篇介绍了所有工具的安装与配置,如果没有问题,这一篇中就可以生成自己的apk程序包了!...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx-v3.5 2048(三):菜单实现
前言 本节主要包括菜单栏的绘制以及添加触发事件,菜单栏又分为两级,如下面两张图,当点击...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos精品丨《盗墓笔记》南派三叔亲自操刀
“用我一生,换你十年天真无邪”,稻米们还记得神秘青铜门下吴邪和闷油瓶的一别吗?十年之...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x的学习之旅(三)自己的 HelloWorld
声明 本教程仅用于初学cocos2dx同学使用,内容由本人(Code-Man)编写,此教程使用cocos2dx...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x Tests讲解三:Particle System(粒子系统)
转载请注明出处: http://www.cnblogs.com/shangdahao/archive/2012/04/14/2447571.html...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 游戏实战经验(三) 多分辨率的自适应(上)
原文地址:http://blog.justbilt.com/2013/08/02/cocos2d-x-%E6%B8%B8%E6%88%8F%E5%AE%9E%...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-X3.4开发三消类游戏(1)--准备工作及开始界面的制作
本文参考LT大树_的博客文章《cocos2d-x 3.2 之 三消类游戏》素材也是使用的LT大树_提供的,...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Quick-Cocos2d-x 3.3绑定自定义类至Lua(三)动手绑定自定义类至Lua
看【绑定自定义类至Lua】(二)新建项目中配制环境新建项目中配制环境,我们完美的在新建项...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
基于cocos2dx的飞机大战学习[三]-为英雄添加飞行帧动作并控制飞机移动
第三节:为英雄添加飞行帧动作并控制飞机移动 一、为飞机添加飞行动画 为飞机添加飞行...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2D游戏之旅(三):卡牌翻转效果的实现(上)
晓石头的博客 邮箱:178673693@qq.com 转载请注明出处,原文连接:http://www.voidcn.com/...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x学习笔记(三)—— 坐标系
屏幕坐标系: 与我们开发手机是一样,手机屏幕左上角为坐标系原点,横向右为正x轴,纵向下...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x学习笔记(三)CCNode分析
Cocos2d-x学习笔记(三)CCNode分析 http://www.voidcn.com/article/p-cpwvnnwx-bcd.html ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x学习笔记(三)解决cocos2d::Director没有成员getTouchDispatcher问题
初学者在学习代码阶段偶尔会把项目代码拿过来编译,然后看下运行结果再研究代码。如果别人...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos植物大战僵尸(三)游戏场景:地图滚动
2.3游戏场景 2.3.1 地图滚动 根据json表读取出,当前关卡要载入哪张地图,并读取当前地图...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 3.4 之 三消类游戏——万圣大作战(附加篇)
***************************************转载请注明出处:http://blog.csdn.net/lttree**...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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