初学者在学习代码阶段偶尔会把项目代码拿过来编译,然后看下运行结果再研究代码。如果别人的项目代码是用cocos2d-x 3.0之前的版本编写的,而自己用的cocos2d-x是3.0以后的,编译的时候经常会碰到如下问题:
Error:class "cocos2d::Director"没有成员"getTouchDispatcher"
在3.0版本以前,之前所用的 CCTouchBegan、CCTouchMoved、CCTouchEnd这些都已经不能再用了,现在是让监听器自己绑定函数。
解决办法如下:
1、将该报错语句注释掉
//pDirector->getTouchDispatcher()->addTargetedDelegate(this,true);
2、在需要触摸响应界面的初始函数init()加入如下语句(以单点触摸为例)
autotouchListener=EventListenerTouchOneByOne::create(); touchListener->onTouchBegan=CC_CALLBACK_2(MainScene::onTouchBegan,this); touchListener->onTouchMoved=CC_CALLBACK_2(MainScene::onTouchMoved,this); touchListener->onTouchEnded=CC_CALLBACK_2(MainScene::onTouchEnded,this); _eventDispatcher->addEventListenerWithSceneGraPHPriority(touchListener,this);
3、然后将报错的触摸响应事件名称改掉
CCTouchBegan->onTouchBegan
CCTouchMoved->onTouchMoved
CCTouchEnd->onTouchEnded
原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/341716.html