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三
以下是为您整理出来关于三合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
Cocos2d-x 2.x android 集成admob广告(三)banner+interstitial
Chapter1: 1、创建一个 cocos2d-x项目 admob_combine 2、Eclipse :import->admob_combi...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
[cocos2dx学习笔记]用cocos2dx3.X完成塔防游戏王国保卫战--防御塔(三)之初级炮塔
与箭塔相比,箭塔一共需要只需要1-2张图片,除了弓箭手,塔是静止的,而炮塔相对比较复杂 ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Quick小白书系列(三)MyApp详解
本来是计划从这篇开始做个用一个小游戏教程来讲解Quick的使用,但是发现很多童鞋对Quick的...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2D iOS之旅:如何写一个敲地鼠游戏(三):素材最终解决方法
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
[Cocos2d-x/iOS源码]<诸神的挑战>三消新玩法
郝萌主倾心贡献,尊重作者的劳动成果,请勿转载。 如果文章对您有所帮助,欢迎给作者捐赠,...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
自己动手写cocos2dx游戏引擎(三)——Director对象
上一节中,最后调用到了APPDelegate中的applicationDidFinishLaunching方法, 在applicati...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x线程安全(三)主线程更新UI
xxx.h文件: void threadA(); xxx.cpp文件: //1.新建线程A std::thread t1(&Logi...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x网络编程三(SocketIO)
记得提前设置 好服务器环境 TestSocketIoScene.h文件: #ifndef __TestSocketIo_SCENE_H__...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
COCOS-HTML5-3.9版本学习(三)box2d物理引擎的测试
我也是刚学习这两种引擎的JS写法,具体我先给大家说下box2dLayer的结构把: var box2dLaye...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【cocos3.x+box2d+tileMap】制作马里奥游戏(三)创世纪
转载请注明来源:http://blog.csdn.net/pur_e/article/details/50578741 嘿...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx(三) hello world
cocos2dx 开篇题,还是一样先从基本的hello world开始 文章来源:C++技术网 原创文章版权所...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
基本控件使用(三)(触摸,CallFunc,Schedule)
在项目中,触摸是必不可少的,然而也需要经常屏蔽一些触摸,比如点击某个按钮弹出一个界面...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【H5+ & Quick-cocos2dx整合】之iOS 三 集成Quick-Cocos2dx SDK
添加Quick-cocos的依赖项目 依赖项目位于下载的Quick-Cocos2dx目录下 /build/cocos2d_libs...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-js中的简易MVC框架(三)中介者Mediator
Mediator作为这套MVC框架的核心部分承载了大部分的功能。Mediator主要分三类:DirectorMed...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos 学习笔记(三)动作
前两节根据一般游戏能想到的,分别学习了两大交互:触摸、菜单。已经能实现许多功能,但是...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
全套源码|基于Cocos Creator的三消游戏
感谢『简书 ID: pzhpengpeng』友情提供 http://www.jianshu.com/p/c1083f175712 昨天的文...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 3.0开发(三)点击交互的四种处理
转自:http://blog.csdn.net/fansongy/article/details/12716671 版权声明:本文为 松阳 (...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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