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设计
以下是为您整理出来关于设计合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
设计模式六大原则 里氏替换原则
设计模式六大原则(2):里氏替换原则 是不是有不少人跟我刚看到这项原则的时候一样,对这...
作者:前端之家 时间:2020-06-08
设计模式六大原则(1):单一职责原则
单一职责原则:强调一个类只负责一项职责。 说到单一职责原则,很多人都会不屑一顾。因为它...
作者:前端之家 时间:2020-06-08
设计模式六大原则:单一职责原则 + 依赖倒置原则
感悟二: "站在不同的高度, 看到不同的风景"吧. 正如老总看的是公司...
作者:前端之家 时间:2020-06-08
设计模式实践三-单一职责原则
定义:不要存在多于一个导致类变更的原因。通俗的说,即一个类只负责一项职责。 问题由来:...
作者:前端之家 时间:2020-06-08
设计模式实践四-里氏替换原则
肯定有不少人跟我刚看到这项原则的时候一样,对这个原则的名字充满疑惑。其实原因就是这项...
作者:前端之家 时间:2020-06-08
设计模式之设计原则
设计模式之设计原则 1、单一职责原则(Single Responsibility Principle:SRP) 2、里氏替...
作者:前端之家 时间:2020-06-08
设计模式(一)单一职责原则
我们在做面向对象设计和开发(OOD和OOP)的时候,最底层的基石是6大设计原则。GoF的23种设...
作者:前端之家 时间:2020-06-08
设计模式六大原则(5)合成/聚合复用原则
一:合成/聚合复用原则 尽量使用合成/聚合,尽量不要使用类继承 二:什么是合成...
作者:前端之家 时间:2020-06-08
设计模式6大原则之-单一职责原则
前言:现在的软件行业已经烂了,干了一两年,学了点23种设计模式,就是在简历上写上精通...
作者:前端之家 时间:2020-06-09
设计模式6大原则之-里氏替换原则
LSP里氏替换原则:其子类对象可以代替父类对象,但其父类对象不能代替子类对象.OCP作为OO的高...
作者:前端之家 时间:2020-06-09
[设计模式]单一实例模式(Singleton)
单例模式是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例类的特殊类。通...
作者:前端之家 时间:2020-06-09
设计模式六大原则之单一职责原则
一、什么是设计模式 设计模式:设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的...
作者:前端之家 时间:2020-06-09
设计模式六大原则之里氏替换原则
一、概念: 里氏替换原则:LSP (Liskov Substitution Principle),如果对每一个类型为T1的...
作者:前端之家 时间:2020-06-09
设计模式六大原则之依赖倒置原则
一、概念: 依赖倒置原则英文缩写DIP(Dependence Inversion Principle)原始定义:High l...
作者:前端之家 时间:2020-06-09
设计模式学习之设计模式原则(一):单一职责原则和里氏替换原则
学习设计模式,以《设计模式之禅》为蓝本进行总结与学习,今天先记录设计模式六大原则的两...
作者:前端之家 时间:2020-06-09
设计模式:里氏替换原则
原文出处: 卡奴达摩的专栏 欢迎分享原创到 伯乐头条 肯定有不少人跟我刚看到这项原...
作者:前端之家 时间:2020-06-09
设计模式:依赖倒置原则
原文出处: 卡奴达摩的专栏 欢迎分享原创到 伯乐头条 定义:高层模块不应该依赖低层...
作者:前端之家 时间:2020-06-09
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