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以下是为您整理出来关于设计合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
设计模式六大原则--里氏代换原则
背景 上一篇我总结了一下依赖倒转原则,查了很多资料发现凡总结依赖...
作者:前端之家 时间:2020-05-20
设计模式六大原则--合成/聚合复用原则
背景 对于很多人来说自己的第一步手机或者曾经用过的手机里一定有诺...
作者:前端之家 时间:2020-05-20
设计模式六大原则(1):单一职责原则SRP(Single Responsibility Principle)
文章转载于:http://blog.csdn.net/zhengzhb/article/details/7278174 定义:不要存在多于...
作者:前端之家 时间:2020-05-20
设计模式六大原则(2):里氏替换原则LSP(Liskov Substitution Principle)
转载于:http://blog.csdn.net/zhengzhb/article/details/7281833 肯定有不少...
作者:前端之家 时间:2020-05-20
设计模式六大原则(3):依赖倒置原则DIP(Dependence Inversion Principle)
转载于:http://blog.csdn.net/zhengzhb/article/details/7289269 定义:高层模块不应该依...
作者:前端之家 时间:2020-05-20
设计模式之依赖倒置原则 C++
定义:High level modules should not depend upon low level modules .Both modules .Bot...
作者:前端之家 时间:2020-05-20
设计模式六大原则----------单一职责原则
设计模式总览 单一职责原则,顾名思义,就是一个类只有一个职责。那么这个职责到底是什么意...
作者:前端之家 时间:2020-05-20
设计模式六大原则----------依赖倒置原则
设计模式总览 依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle) 该原则规定: ①高层模块不...
作者:前端之家 时间:2020-05-20
设计模式六大原则----------里氏替换原则
设计模式总览 里氏代换原则(Liskov Substitution Principle LSP)面向对象设计的基本原则之...
作者:前端之家 时间:2020-05-20
设计模式-单一职责模式
最近在很多场合都看见设计模式的影子,一直以来,都投入主要时间在搞算法与数据结构,很来...
作者:前端之家 时间:2020-05-27
设计模式-依赖倒转模式
最近在很多场合都看见设计模式的影子,一直以来,都投入主要时间在搞算法与数据...
作者:前端之家 时间:2020-05-27
设计模式之6大原则(1)-单一职责原则
本人最近在做项目过程中,遇到了不少的问题,客户不断地提出了新的需求,有牵一发...
作者:前端之家 时间:2020-05-27
设计模式之6大原则(2)-里氏替换原则
先看看里氏替换法则有两种定义: 1.If for each object o1 of type S there...
作者:前端之家 时间:2020-05-27
设计模式学习之——六大设计原则之一:单一职责原则
周末出去参加了一趟婚礼,趁着酒店休息时间以及路上时间,抽空看了下《设计模式之禅》这本...
作者:前端之家 时间:2020-05-27
设计模式学习之——六大设计原则之二:里氏替换原则
先讲下继承: 优点: 代码共享,代码重用,可扩展,开放性 缺点: ...
作者:前端之家 时间:2020-05-27
设计模式六大原则之--单一职责原则(SRP)
1.单一职责原则,(Single Responsibility Principle). 定义:There should never be mor...
作者:前端之家 时间:2020-05-27
设计模式六大原则之--里氏替代原则(LSP)
1. 里氏替代原则,(Liskov Substitution Principle, LSP ) 定义:Functions that use poi...
作者:前端之家 时间:2020-05-27
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